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墨穷白天正常上课,晚上在海边发射GPS。
为了防止GPS损坏,他买了五十个铝合金罐子,用它们装着GPS射出,反正在海里谁也看不到。
看似海里没什么建筑物阻挡,但实际上水压本身就很厉害。
GPS以高速在海里运动,恐怕还没到目的地就没用了。
墨穷买的罐子,是可以抵抗五百米深的水压而不变形的,价格不比GPS便宜。
“首先,试试随机箭。”
墨穷试着射出一罐,光靠凭空想象海里某种环境下有个珠宝。
想象中,周围全部模糊化,只确定一个漂亮的宝石,浸泡在浑浊的海水之中,宝石的细节参考了网上的一些图片,但是改动了一下,让其又有点不一样。
总之脑补环境像是沉在海里的东西,但环境的细节,宝石浸泡后被覆盖了一些什么东西,这些统统不想,不考虑。
如此,就算有一模一样的珠宝在陆地上,箭也不会过去,因为墨穷多想象了一套海水参照物细化目标。
其实这是个细节程度的问题,墨穷随便想出某个形象的宝石,其他因素什么都不决定的话,这一箭射中哪一个宝石都有可能,只要是相同样子的宝石。
如果想象了海水浸泡它,那么一切泡在海里的宝石都可能成为目标。
就好像射向某人时,想的是他睁眼的样子,但那人现在是闭着眼睛的,有点不一样了,难道就不命中他了吗?
不,那人哪怕戴了眼镜,甚至戴了面具,化了妆,也照样射他,只要没人跟他长得一模一样。
反之,如果墨穷射时想的目标,就已经脑补他戴了眼镜化了妆等等,多出了许多参照物,那么只会射向更加详细对应的目标。
“甚至可能不惜穿梭时空……嗯,箭消失是穿越,这种可能性是最大的。”
“如果箭真能穿越,那就算有其他世界相同的目标,它也会优先选择本世界。”
“箭会尽可能地少破坏规则,只要不是非去不可,箭一般不会乱践踏自然规律。”
“整个世界也没有的东西,箭就会消失。反过来说,箭消失就证明我要射的东西跟我不在一个世界。”
墨穷想射确定的某个人,最好尽可能地详细落点的情况。
不过随机也有随机的好处,宝石的话,不是非得射中某一个,只要是宝石都可以。
这样墨穷就不需要那么多细节了,宝石,泡在海水里,箭你自己看着办吧,哪一个都行,只要没消失,就近捞一个,反正都值钱。
“啧,果然消失了。”
墨穷只见罐子没了,GPS从里面掉落。
这种情况,就意味着他想象的宝石,眼前的大海完全没有,这一射直接穿越了。
“没关系,这本来就是碰运气地射法,没有落点的详细情况,就只能用次数换取机会了。”
墨穷拿出手机,查询着各种宝石的样子作为参考。
然后不断地射出石头,就见石头不断地脱手消失,去往不知道哪里的世界。
这反而很安全,不管箭是真消失了,还是穿越了,都不影响地球,墨穷也就没必要多想。
只要有一箭没消失,冲进海里,那么墨穷就能想办法把它拿到手。
一次次的消失下,终于,在第四十二次,手中的石头终于没消失了,直接射进了海里。
“果然还是珍珠概率大啊……宝石的样... --
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石的样式实在是太多了。”