全球论战

第一百一十五章 骑兵特技长驱

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玩家抽取特技完全随机,陈浩抽到的是单兵特技浴血,这个特技对于团队作战没有任何帮助。

固定练级队伍里,白乎乎妖孽和林晓枫抽到的是统帅类特技,白乎乎的妖孽抽到的特技是攻城,攻打城池时所率部队基础属性提升3%;林晓枫抽到的特技是不屈,防守时己方部队人数下降到十分之一时所率部队基础属性提升20%。

两人抽到的统帅特技在C级特技里算不错的,但在前期派不上用场。这次陈浩带领骑兵做双向任务需要机动,如果有长驱特技,每次杀死对立阵营玩家后就能从容撤离,不怕被敌人的骑兵队追赶。

让陈浩惊喜的是,双汇很和谐旁边的娃娃脸玩家站出来道:“陈哥,我的统帅特技是长驱。”

长驱是统帅类的骑兵特技,属性为增加100人以下骑兵队移动速度10%,是增加骑兵的机动性的特技。陈浩原本只是随口一问,不料队伍里真有玩家抽到了这个特技,就算这次做任务用不到这个特技,前往东北后这个特技也可以发挥重大作用。

双汇很和谐身边的娃娃脸玩家名叫葫芦娃,进入游戏时抽到了统帅型特技长驱。他为了练级走了单兵路线,自由属性点加在了射击上,加点方式与特技不匹配。长驱这个特技只对骑兵有用,四人赚的钱只够练级完全养不起马,葫芦娃这个特技从来没有发挥过作用。

统帅类特技必须要组成军队才生效,只要十个人以上组成一个班就行,小型军队是队长和副队长的统帅特技生效。团以上部队作战,统帅特技生效的有主官、副主官还有参谋长,其中主官的统帅特技全部发挥作用,副主官和参谋长统帅特技作用减弱50%。

大型军队如果细化任务把部队派出去,生效就是下属军事主官的统帅特技。比如玩家率领一个军进行会战,与军部一起战斗的军直属队接受军部直接指挥,军长的特技全部有效,副军长和参谋长的统帅特技发挥50%作用。

假如其中一个师独立分配了任务,这个师离开了军部范围,那这个师发挥作用的就是师长、副师长以及师参谋长的统帅特技。如果师长为每个团分配了不同任务,三个团独立作战,那士兵得到的就是团长、副团长以及参谋长的统帅特技增幅。

《战争》游戏这点基本参照了现实,一支部队的军事主官不可能指挥到每一个士兵,所以必须信任自己任命的军官。

假设一场大型会战作为防守一方,军长不可能亲自上前沿阵地,他会命令自己手下的师长负责某一地域的防御。而师长又会派某团防守某处高地,团长防守时要安排各个营的任务,层层统帅下来,有时候士兵得到的只有连长的统帅特技增幅。

师长除了得到自身的统帅特技增幅外,因为受到军部直接指挥,还能得到军部三位大佬的统帅特技增幅;团长除了得到自身统帅特技增幅外,还能得到师部三位军官的统帅特技增幅;营长除了自身统帅特技增幅外,还能得到团部三位军官的统帅特技增幅。

总而言之一句话,低层军官驭兵,高级军官驭将,所以高级军官最好要有战略分析型特技,而低级军官战术执行类特技作用更大。

军队就像一部机器,每个部件必须紧密合作,若是下级军官迷信... --

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