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; 暂时来说,这些人还是需要慢慢设计的,可是具体的实施。已经到了最初阶段。也就是说,最外围建筑已经可以开始施工了,毕竟最外面是城墙方面,对付丧尸来说,还是需要城墙的,和现代化不同。和丧尸还有野兽战斗。
有了城墙之后是最自己的最好的保护。也是让人类安心生活的保障。
谁也不想半夜的时候有野兽冲进来扰乱生活。
所以外面的50米高的巍峨城墙区已经计划好了,甚至囊括了几乎所有的可以使用的地区。将整个城市由乌苏玛尔山脉的尾端连接到几乎触碰到了海岸线的另一座小镇那里。
在小镇前面就需要围城一道城墙了,因为小镇还有数量不少的丧尸。安城的超能者们没有触他们的眉头,因为那里的丧尸不断的增加,许多的丧尸不断的跑到那里和海兽厮杀。
而那些海兽也不断的向上冲。
这样的平衡没有人敢去打破,丧尸杀光了海兽上来了谁去抵挡。
所以他们都是安排好了,对付海岸线还是使用城墙吧,更加重要的是,在城墙和海岸线的中间,他们还设置了脱水区。
这片区域将会被认为的改造成干旱的地带。虽然靠近城墙附近的土地会有绿化带,可是在绿化带到海岸线的地方,将会改造成半沙化地带。
也就是说,先用半沙化地带来给海兽们造成一段难忘的沙漠感觉,然后再让门进入战斗。
有绿化带保证城内的安全,主要是用植物来保护城市,将会种植一些有攻击力的魔化植物,这样既保护了水土流失防止城墙被破坏,那些魔化植物也有攻击力。
人们以后也只能走城门了。护城河什么的就别想了,他们不想要设置,只是外面出现了以魔化植物为核心的防护区,并且防护区还要不断的修剪,有着很多的设置,可以随时用机械修剪那些魔化植物。
摧毁那些已经可以威胁人类生存的魔化植物是必须的。
他们需要魔化植物,可是更加要控制魔化植物的升阶,四阶的魔化植物还能接受。可是当这玩意儿超过了五阶,那谁能收拾的了?还不是他们要和那些魔化植物战斗才能干掉他们。
所以让魔化植物保证等级是必须的。这样的话,城市建设已经可以说是计划完成了,城墙的城砖也和以前古代城墙不同,以前古代城墙的城砖技术落后。
现在的城砖?那简直就是艺术品,并且不像是转头,更像是坚硬的石头。
不是松散的土质的,而是好像琉璃一样的硬质城砖。
这才是最重要的,这是希望聚集地实验室中的技术,制造的城砖好像大理石一样,可是真正的坚硬度要超过许多,韧性也更加的好。
唯一的缺点可能就是造价是普通砖头的十倍吧。
不过没关系,希望聚集地真的不差人工和物资。
因为以后幸存者会很多,安置问题一直都是个让人头疼的问题,而物资?
那东西以后就直接从征服的城市中随便拿就好了。(未完待续)