团员可以躺平,井浪不行:
“奥妮克希亚的战斗可以分为三个阶段,第一个阶段在地面,当她的血量被打到65%,会进入第二阶段。”
“第二阶段是最有名的空中阶段,大家印象中最恐怖的深呼吸,就在第二阶段。”
说到这里,有人问。
“浪哥,我记得奥妮克希亚第二阶段,会有2个精英龙人守卫出现。”
“你记错了,那是80年代的奥妮克希亚,60年代的奥妮克希亚不会p2阶段召唤精英怪。”
奥妮克希亚可以分为60和80年代两个版本,许多人没有打过60年代版本,因此记忆模湖,脑子里记住的是80年代的版本。
80年代的奥妮克希亚最大变化,就是在p2阶段每30秒会召唤2个精英龙人守卫,大大压缩p2阶段的dps,增加p2阶段难度。
井浪道:“60年代的奥妮克希亚p2阶段没有精英龙人,只有小飞龙,大家只要躲好深呼吸,她就是一盘菜。”
总体来说,60年代的奥妮克希亚... -->>
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妮克希亚难度不如80年代,不过,60年代属性不如80年代给力,两个版本难度半斤八两。
“奥妮克希亚的血量被打到40%,她就会落地,进入第三阶段。”
井浪查了wcl关于奥妮克希亚击杀记录,发现怀旧服的奥妮克希亚p2阶段灭得反而不如p3阶段多:“p3阶段落地接怪,是决定能否击杀的关键,接住了,80%的几率能过,接不住,80%的几率灭团。”
仇恨没有想象中好抢,主要是团里总有一些喜欢死命输出的人,这类人仇恨特别高,而60年代又缺乏清仇恨技能,所以奥妮克希亚p3阶段最为混乱。
Wcl记录中,深呼吸灭的次数还不如p3阶段灭的一半多,p3阶段的仇恨加恐惧加小飞龙,成为无数团队的噩梦。
井浪回头再去说p1阶段:
“我们先面对的肯定是p1阶段,这个阶段最为简单,毫无难度而言。”
“p1阶段的奥妮克希亚会用3个技能,火焰吐息、击飞和神龙摆尾。”
“火焰吐息是锥形范围火焰伤害,任何在她面前的玩家都会受到3000到4000的伤害。此技能威力惊人,一般是由MT来吃,MT把boss拉到12点钟位置,靠墙拉住黑龙的头,不能有偏斜,这样两边和后面的队员都不会被伤害到。”
“大家记住,只要是地面阶段,火焰吐息会一直存在,任何时候都不能OT。一旦发生OT,奥妮克希亚转头喷一口,那个方向的人会死伤惨重,基本是一死一片。”
奥妮克希亚绝对是60年代玩家接触到的,第一个真正要控制仇恨的boss,是暴雪当年刻意设计来,让玩家熟悉仇恨机制的boss。
井浪继续:
“击飞和神龙摆尾,其实绑定在一起,神龙摆尾伤害不高,但是配套的击飞,才是真正的灭团杀手。”
“被神龙摆尾击飞的玩家,会被扫进龙蛋区,龙蛋区的龙蛋被人碰到就会生出一堆小飞龙,太多小飞龙进入战斗,会把你那一边的大团给坑了。”
井浪警告:“所以,我不希望看到任何人,站在奥妮克希亚的尾部,就连她下半身的身侧45度都不能站人,大家尽量在上腹两侧站位。”
这游戏有毒,总有人明知道奥妮克希亚的扫尾范围大,还是要站在下半身的两侧,被扫进龙蛋区坑大团。
对于这种人,最好的处理方法无疑是罚款。
井浪已经启动了罚款机制,相信今晚奥妮克希亚的开荒,罚款收入不会少。
说完P1阶段,井浪开始说P2阶段:
“P2阶段,奥妮克希亚主要会用两个技能,噬人火焰和深呼吸。”
“噬人火焰主要点的是仇恨高的目标,造成1500到2000伤害,这技能有aoe效果,所以大家站位尽量分散。”
噬人火焰必须重点提。
“噬人火焰还有一个特殊效果,被炸到的人会降低仇恨,p1阶段的主T肯定会被连续点名清仇恨,所以大家在转p3阶段时候,一定要注意仇恨,该停手就停手。”
“p2阶段boss主要输出由远程打,治疗和远程的仇恨都会很高,大家时刻关注仇恨列表,要是你仇恨高了没点名你,就主动去找被点名的人吃噬人火焰,把仇恨清一清。”
“p2阶段不清仇恨,p3阶段boss落地肯定找你,找你不要慌,第一时间跑去12点钟方向,牺牲你一个,成全大团。”
正是因为噬人火焰清仇恨的特殊机制,才导致p3阶段MT一开始没有仇恨,需要和dps与治疗抢仇恨。能秒接落地奥妮克希亚仇恨的MT,都是强力MT,水T能把团队给坑散。
“深呼吸,这就不用我说了,大家看到boss左右两侧的墙没有,据说只要在深呼吸时候上墙,就不会吃到深呼吸。”
“欧服首杀的公会,就是用这个bug打的,虽然不能确保100%不吃到深呼吸,但是上墙吃到深呼吸的概率更低,还不用去时刻关注龙头。”
“既然欧服公会能用这个bug拿首杀,没有被暴雪处罚,说明暴雪默认这不算bug,是合理利用游戏地形。别人能用,我们自然也能用,深呼吸时候大家给我往左右两边墙上跑。”
真是bug,首杀会被暴雪取消,既然没取消,说明暴雪默认可用。
井浪不傻,能用不用,正是因为上墙可以规避深呼吸,所以p2阶段灭的反而不如p3阶段多。
“p2阶段,左右两边龙蛋区还会出小飞龙。我安排下,月下你p2阶段负责拉左边的,桃子负责拉右边的,把小飞龙一起拉到中间A,没有拉到位,任何人禁止A。”
井浪顺势安排MT的活:“p1阶段来法主T,铁柱建立副仇恨,大家在p1阶段别无脑输出,把力气留到p2阶段。p3落地阶段4个MT抢仇恨,谁抢到谁就是主T,其他人建立副仇恨,前4仇恨要是4个MT,那就稳过。”
说到这里,井浪想到了恐惧。
“p3阶段奥妮克希亚会群恐,师姐,你给当前主T上第一个防恐,初见第二个。”
联盟的矮人牧师,在奥妮克希亚的战斗中至关重要,60年代防护恐惧结界绝对是超级mvp技能。
萨满的战栗图腾,生效需要时间,可能会导致龙头转向。
矮人牧师的防护恐惧结界,则可以免疫恐惧,能让MT纹丝不动。
井浪甚至有打算,以后组不到矮人牧师,可以适当的给矮人牧师单独的工具人补贴。
来法道:“我可以切姿态解恐惧。”
井浪道:“奥妮克希亚的伤害很高,我们有矮人牧师,没有必要冒险切姿态。没有矮人牧师防恐时候,你再自己切姿态解恐惧。”
来法道:“行,防恐cd时有再切。”
井浪道:“p3阶段地面的裂缝会喷火,大家尽量别站裂缝上,被恐惧了别慌,治疗会给你加血。”
一般情况下,有矮人牧师在,MT不需要切姿态解恐惧,毕竟切姿态有风险,万一被碾压,会瞬间暴毙。
正常情况下,团队实在没有矮人牧师,或者矮人牧师太少,才要MT自己切姿态解恐惧。
打奥妮克希亚MT一倒,龙头一转,一口火焰吐息喷大团,直接白打。
井浪最后道:“奥妮克希亚其实就是流程boss,大家不要犯错,她就是菜。”
开荒不犯错怎么可能,只能希望大家尽量少犯错。
光靠嘴说,肯定不能详细,井浪会通过战斗,不断的优化打法,让大家明白奥妮克希亚如何打:“我们先打一次,来法你自己上去开boss,接到后第一时间转头,以后退方式往12点钟方向拉。大家跟上,不要拖在后面,拖后会被扫尾,第一次我不罚款,第二次开始被扫进龙蛋区的人罚款100金。”
想要成为龙骑士,就得把奥妮克希亚征服,站在地上够不着?那就骑在她身上。
来法上去开boss。
井浪心里总有感觉,自己似乎又忽略了一件重要的事,貌似又得自罚1000金。 <div id="device" style="background-color: #c0d16d66;font-size: 16px;border-radius: 10px;padding: 0 10px;color: #957575;text-decoration: underline;font-family: fangsong;"></div>