仁川3C都是伤害怪兽,看着场上直观上的数据不好,但实际伤害都打的很高。
更为有趣的一点是,阿水不怎么吃经济,他跟宋义进是一类人,别人的ADC是游戏中期疯狂收割地图资源,野区、兵线我全部都要!
但阿水中期完全不吃资源,所以他的一些数据很难看,比如15、20分钟对位压刀,对位经济差,补刀数都不好看。
一个阿水,一个宋义进。
这也是为什么巅峰IG能够打三核乃至四核战术的原因,因为这些伤害怪兽们打出了核心才有的伤害,却不需要吃真正核心那样多的资源!
“确实。”高德伟点点头,“我也觉得杰阔说的没啥毛病,这里乌兹有E有闪现,不可能第一时间被劫秒掉,他只要补充第一波的输出,RNG未必就会输掉这波团战。”
“还是没磨合到位呗。”康迪耸耸肩,“RNG咋想的,组银河战舰,难道不知道LPL的上一代银河战舰最终的结果是中野决裂,彻底解体么?”
可以用来增强瑞兹的机动性。
无论怎么重做,瑞兹手短的缺点都依旧在存在。
第一版瑞兹是法坦出装,手短一点吃到AOE技能无所谓。
可从第二版开始瑞兹就已经是纯出AP装的思路,没有扎实的身板,就不能随意吃技能,增加灵活性就是自保的一种方式。
而且瑞兹本身也不咋缺输出。
“双方都没有换线的想法,在前不久韩服更新的6.15版本公告中,大家想必也看到,以后换线局将真正的成为历史!”米勒笑着说道,“这对于LCK是一个沉重的打击!而对于我们赛区而言则是一个好消息!”
“尤其是TOP,大家都知道TOP的对线实力很强,正常对线能够让TOP有更好的发挥!”
“没错。”王老二点点头,“尽管大家对于拳头的版本更新有微词,但这一次我觉得……拳头做的没毛病!就我们站在观众的角度来看,换线局真的是毒瘤,又沉闷,又不好看。”
王老二的一席话让所有观众们也都赞同的点点头。
不是说换线局不好,其实换线局更能考验一支队伍的综合实力。
可换线局本质就是避开对线,没有对线的话,英雄联盟和风暴英雄有什么区别??
借用玩家们的话。
风暴英雄什么都好,就是不好玩。
为什么会给人这样一种感觉?
因为没有对线,对线是最能展现选手个人实力的时候,也是最能体现个人英雄的时刻。
Moba游戏虽说是团队竞技,但你不能放弃个人英雄主义。
风暴英雄就是太团队,团队到让个人的表现根本就无法弥补团队的缺失,无法通过个人能力来扭转战局。
Riot自然不希望英雄联盟变成那样。
但职业战队为了追求胜利,本能的会选择胜率最高的打法。
那么……
Riot就只能通过补丁这种物理手段来强行终结换线局!
不喜欢对线是吧?
喜欢打换线局?
都给我老老实实的对线去!
职业选手是没法逆版本而行的,你偶尔逆版本选那么几个英雄出来还行。
但这种涉及到防御塔、野区的游戏机制。
任何人都没法去逆版本。
哪怕是李汉升这个挂壁也做不到。
毕竟再怎么开挂,外挂也不能去帮你修改英雄联盟的游戏代码吧?
“我们的季后赛版本就会采用6.15,到时候我们就能看看版本带来的影响了!不过现在还是让我们把注意力放到比赛中来吧。”
随着娃娃的话音落下。
李汉升已经跟着兵线来到上路,预示着将正式进入到对线期。