如果仅仅这样还并不能称之为畸形怪物,真正让这只蜘蛛变得畸形的是它的背部,背部是一张犹如锯齿般的嘴巴,之前被它拖走的亡灵杂兵正一点点被这只蜘蛛背上的嘴巴嚼碎吞噬,而随后从它的身上还长出了新的骨质倒刺等一系列东西。
“纠缠的维线没有被分离而导致的怪物,纠缠维线所导致的畸形存在,也只有这东西才能够肆无忌惮的吞噬其他生物从而在自己身上长出同类型的零件。”已经将冰鞘拿在手里,而面前这只蜘蛛在被亡灵大军攻击的同时反而在吞噬这些亡灵骷髅,莫风的低语已经略带退意,只因为他知道再让这只蜘蛛吞噬下去自己绝对没法安全逃离。
这只蜘蛛也算是被这片‘战棋游戏’的区域所限制,移动的速度和距离都因为实力的缘故而被削减,也正是因此才令这只畸形怪物没有脱离这片区域也没有发展到特别强大的地步。
命令上前的亡灵骷髅预留一条直线,七格的距离就是莫风所能前行的上限,而人脸蜘蛛背后三个钩子攻击的范围有前后两格,而蜘蛛的移动能力被限制为最低的一格。
用骷髅拖延人脸蜘蛛前行的时间,莫风半蹲下来淡蓝色的纹路积蓄在冰鞘上面,这是莫风自身所带能力能够散发出来的寒意,当然着一丝蓝色纹路还在进一步的被染黑,半蹲然后冲刺,属于现世的独特能力‘超频负荷’。
数据流一样的特效出现在冰鞘周围,匕首滑过一道冰蓝色的残影向人脸蜘蛛攻击而去,被人脸蜘蛛用三个尾巴倒钩和两条前爪挡住。
冰蓝色的破碎数据链和这只人脸蜘蛛为了阻挡而散发的黑气对碰起来,蓝色和黑气相融合然后再相互冲击以导致倒退,莫风倒退砸在墙壁上面而冰鞘也因为‘超频负荷’消耗了大半的耐久恢复了原本项链的模样。
当然相应的这只人脸蜘蛛用来阻挡的蜘蛛腿和尾巴都被切断,猩红的鲜血从这些伤口上流淌出来,伴随着周围亡灵骷髅的攻击,虽然不多但也颇有成效。
至少在莫风恢复伤势的时候是将这只蜘蛛给打得节节败退,这只蜘蛛后两条腿虽然也长满了狰狞的攻击型外骨骼但除了被动的反击之外就没有真正使用过这两条腿向前面的骷髅发起进攻。
“这蜘蛛外壳是有多厚啊。”咳嗽几声倒也没有什么大碍,除了背部有点疼之外站起来将冰刃凝聚起来便和周围的亡灵一起对这只基本上失去反击能力的人脸蜘蛛攻击起来。
这只蜘蛛也不反击就这样被围攻,蜘蛛的外壳被一点点打破,鲜红色血液从它身上流淌出来却好像一副不在意的样子。
人脸蜘蛛被攻击被敲碎外壳后发出的声音不像是惨叫,反而有一种兴奋的感觉,看着蜘蛛背部这张张开的锯齿嘴巴似乎有什么东西要从这只破碎了外壳的蜘蛛里钻出来。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。