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浏览了系统对主线任务的描述,常凯顿时就无语了,“凌晨两三点钟的太阳,这到底是什么鬼?”
接下来,他将注意力放到了“提取方式”和“查看要求”上,心中也激动起来,“升到3级后,提取方式和查看也升级了吗?”
能给他答案的,也许就只有系统本身了。
然后他就用意念对系统道,“系统哥,现在是不是多了一种提取方式?更低的查看要求,指的又是什么?”
“的确是多了一种提取方式,其名称为!”
“暴力提取?”
“故名思议,这种提取方式是极为暴力的,它的耗电量就是的10倍!每次对属性进行耗电是1个单位吧?但就得耗电10个单位;每次对高级技能使用需要耗电是5个单位吧?但对高级技能使用的话,每次耗电是50个单位”
常凯立即咋舌,“3级系统的电量上限也就只有50,那我只能对初级、中级、高级技能使用这种提取方式了?哎,反正我也碰不上,拥有有大师级技能和宗师级技能的人物吧?想那么远干嘛?不过,耗电量这么高,是否意味着它的成功率很高呢?还有,对属性使用,一次性又能得到百分之多少?”
“对目标的属性使用,是对目标100%提取,这种提取方式无视目标属性大小,但宿主有一定的几率被反噬。比如,你现在的智力是74吧?你可以对智力为70的目标使用,要是成功的话,你的智力不会变,但目标的智力变为66,他减少的数字也就是你们之间的差距;要是提取失败,你的智力就会变成他的原始智力70,但他的智力还是会变成66。再比如,你对智力为80的目标使用。要是成功的话,你的智力会变成80,而对方的智力会变成70;要是失败的话,你的智力会降为60,对方的智力还是变成”
“这个所谓的反噬,就是‘伤人一千,自损八百’的意思吧?话说,我要是想对属性比我高的目标,用更安全啊,干嘛非要用会反噬的呢?这种提取方式,只是100%降低目标的属性,但我需要冒着被反噬的风险,在对自己的提升方面并不突出。这种提取方式就是用来打击目标的,特别是打击属性低的人更有效。比如,我现在的智力是74,要是对智力60的人使用,使用成功后,他的智力将变成46对吧?要是失败了,我的智力会降到60,但他的智力还是降到46。——46的智力,跟弱智有什么区别呢?但我也要冒着很大的风险,不到万不得已,这种方式对了,要是对目标的技能使用呢?”
“要是对目标技能使用,无论是成功还是失败,目标的这一技能都会消失。要是成功的话,宿主会获得这个技能,但获得的技能也可能会覆盖其他同等级的技能;要是失败的话,宿主的同一等级的未绑定技能,也会有一个随机失去”
“比如说,我对张老师的使用,无论是成功还是失败,她的技能都会消失吧?对我而言,成功的话,这个技能可能会覆盖我的三个中级技能中的一个;要是失败了,我的三个中级技能就会随机消失一个?”
“的确如此,所以,宿主在使用前,最好将自带技能进行绑定”
听着系统的这一句提醒,常凯陷入了沉思中,“这个真的很鸡肋啊,我好不容易才提升的属性,怎么能为了对敌人打击报复,就和他死磕啊?特别是不能对别人的中级技能使用,因为,就算将他的技能删除了,自己却损人不利己,不但不会多一个技能,还可能会丢掉一个!不过,自己的高级技能栏上还是空空如也的,现在倒是可以对别人的高级技能使用,这至少有50%的可能得到这个技能吧!但目前的电量上限太尴尬了,50个单位的电量,之后也就不能对高级技能使用了,但系统升级之后嘛看来还得尽快将系统升级到4级,到时候电量上限提升了,也就可以随时随地对高级技能使用了。目前唯一获得高级技能的方式,大概只有了吧?”
他很快就切到了,但他只看了一眼,就郁闷地叹了口气。
让他遗憾的是,他见到的还是和昨天一样,这个子目录并没有因系统的升级而升级。
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