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五日战争结束了,天云投下的一波轮回者兴致勃勃的准备来玩弄剧情,结果被剧本中没有的黎明共和国三加五除二一顿狂炸。最后也就本土位面出来的艾丽塔活着到达了地下世界。其余整体团灭,甚至连往天云中撤退都不能撤退。天云探索诸多多维度空间中,也有失败过,也有所有的队伍都无法完成任务。因为天云也和其他穿越怪交手过,天云并不是最强的穿越怪。
当天云和其他穿越怪战斗的时候,挑选在一个剧情位面中战斗,天云会给所有进入该位面的己方轮回者,发布任务失败就抹杀的命令。如果天云失败了,的确会抹杀一批人,但是天云也很精明,一些高端战力会逃避抹杀。因为天云中可以兑换抵消抹杀的道具。这样天云既可以用抹杀来鞭策高级轮回者。而在真正战败后,为了保存干扰世界的能力,会将部分轮回者接回来,让他们用道具抵消抹杀。
穿越怪都这么做,从未失算过。因为穿越怪里面是绝对不会培养圣母的。强者绝不会把自己的抵消抹杀的道具给弱者使用的。可以说穿越怪算准了人性。但是今天天云被演变拿捏住了。天云这次一个人都接不回来。干扰点被演变拿捏在手,无论是往空间中接人还是往任务位面中插手投送支援力量,都是不可能的。倘若天云强行这么做会发什么呢?——两个字“降维”
现在参与战争后,演变和天云之间的差距,任迪一方参展的演变军官都能看出来。天云是根据这个世界的规则具现化异位面的产物。天云着手于扰动手段。而演变是着手于规则,为了方便操纵规则的,一切演变军官都要服从自己的战略手段。大方向上了解这个世界的规则,监察一切超限现象,而在具体占领上,投入用数百年几十场上百场任务演习的熟悉在位面正常下作战的演变军官。
高维度上的天云的一切干扰全部清除,而且还将这些干扰的渠道,也就是控制轮回者的渠道拿在手中。现在演变正在顺着这个渠道破解一层层干扰倒追天云空间内部。如果这个时候天云还要往元淼中投入的话,演变破解的更快。如果让演变将元淼位面和天云空间内部彻底连接通顺的话。那就是规则入侵,天云内部一切不符合元淼位面的东西全部都会被演变按照元淼位面的规则篡改。这对天云是一种非常严重的后果。
其实比天云更强大的穿越空间,演变都照样打过。或许演变在这场战争中失败的次数要比胜利的次数要多的多,但是演变失败一次,没什么大不了就是区域占领防线收缩一下,等到穿越空间离开,继续从变量聚集的区域巡演演变军官,继续布置开拓任务,重新扩张。演变的大后方就是有概率产生顶级变量的变量聚集区。这些区域无论是演变还是穿越怪都是无法穿越的,但是只要这个区域在,演变就能召唤到足够的兵员。
然而只要演变胜利,一次那就是彻底逮住穿越怪,穿越怪轻则被打的生活不能自理。在亚废墟弱肉强食的法则中,小心翼翼的隐藏。重则直接化为残骸,直接散落在一个走向无线化的位面层附近成为众多幻想位面。这些幻想位面,偶尔会被这个变量聚集的无限化位面层诸多变量感应到,出现在该位面变量所在智慧体承载信息的大脑中映照。为该位面的智慧体提供创作的素材。
所以说从演变手中逃出来的穿越怪,一般都对变量聚集区域非常谨慎。没错,和多维度空间中,和某些老油条的穿越怪相比,天云还是太嫩了。高维度空间同样是有危险的。无论是变量聚集的文明区域,还是极度寂静的废墟区域。有自由穿越的强大个体,同样盘踞一方的混蛋。
演变和天云的较量基本上结束了,了解自己的确是无法在这个位面层硬撼演变打的天云,只能在其他方向考虑该如何抵抗。
规则已经稳定,现在就是演变军官们的战斗了。
命运罗盘,穿越怪在一个位面是控制自己的节点的。当一个节点不在控制轮回者的时候会自然朝着另一个轮回者身上的节点靠近。节点相互合并。如果穿越怪不这么控制的话,逆水行舟不进则退。这个节点会越来越扩大化,穿越怪和位面的相互联系相互扰动越来越强,最后导致整个穿越怪变成位面上的三维生物。这种行为对穿越怪来说是自杀。
所以命运罗盘就是这种东西,以一个节点为代价,演变缓慢的释放对这个节点的控制,这个节点就会不断的朝着最近最多的节点聚集的地方靠近,命运罗盘也就有了指示性。当然当节点完全流失完毕后,命运罗盘也就消失了。
所以在演习中,演变给所有军官设置的标准,是谨慎使用。当然现在这次使用是完美的使用,在已经获取大量节点的同时,用了一个新手轮回者身上的节... --
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