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茅场晶彦进行死亡游戏开服的说明后,整个起始之镇的广场上,被残酷的事实冲击的人们,送上了茅场晶彦所希望的第一个画面。
深度网游上瘾人士,在为这样的变故,而欢欣鼓舞。因为,遇到这样的事情就意味着他能够24小时都在完全潜行中,玩网游
因为各种原因来到这个世界的孩子们,则嚎啕大哭,希望得到往常这个时候来自父母的关切与帮助
只是幸运的网游兴趣者的公司职员,则大声埋怨着游戏运营商argus,期望自己“明天有重要的会议,不去的话会被炒鱿鱼”这样的理由能引起茅场晶彦,或者说argus的重视,由此映证他们内心的侥幸
至于雪原所熟悉的人物里面,有着丰富网游经验的桐人,已经开始结合对茅场晶彦的了解,考虑着怎样凭借自己封测时得到的情报,利用一切能利用的东西,来将利益最大化。
万人之数的庞大人群,组成了一副死亡压迫下的小型浮世绘。在这样的纷纷扰扰里,一个细微的声音却是一直有规律的在起伏的人群波动中坚持着,并最终引起了离广场中央最近的一部分人的注意。
“啪----啪----啪----”
在剑士之碑的正前方,雪原高举着双手,像是一座雕像,有节奏的拍着掌。仿佛死亡游戏与自己无关,又仿佛沉迷于这掌声中,欲要探求其中的奥妙。
“啪----啪----啪----”
接近一万人的声音究竟有多大,雪原无从得知,只不过,站在广场中央,去承受这想象不出的嘈杂,乃至于让他们进一步听自己的嘴炮,雪原还是有办法的。
果然,随着时间的推移,越来越多的人看到了广场中央举止怪异的雪原,好奇以及内心最后的侥幸迫使他们按捺下对死亡的恐惧,想要看看雪原接下来的行动。
在古代战争中,两军交战时,后面的人是无法看到前面交战的情况的,这是如果前军溃败,就很容易引起癔症,由未知带来的趋同,会让人们下意识的跟着周围的人的动作。雪原不断的拍手示意,引起了前排玩家的注意,那么前排反常的寂静自然能够带动后面的玩家,达到让全部玩家都听自己讲话的目的。
“诸位。”
在近万个惊疑不定的目光注视下,雪原点了点头,内心微微有些激动。
在‘sao’的后期,实力最强的玩家公会联合体,攻略组,也只有一百多名玩家而已。除去起始之镇不适合参加攻略的老幼妇孺,在雪原的预想之中,最少有3000人是可以对攻略游戏出力的,如果计划成功,不说这3000多人都为自己所用,拉起另一个攻略组在雪原看来绝对是轻而易举。
不过,雪原也知道,在从众心理和内心恐惧合力造成的短暂内心真空并不会持久,如果没能在这之前,把理念传达出去,那么后面,就再也不可能有现在这样的好机会了。
在茅场晶彦宣布sao死亡游戏化之后,不得不说,封测者们虽然表现各有不同,但他们无疑要比其他的玩家更为冷静。其中,如桐人一般提前去抢占狩猎点,希望在之后的攻略中确立优势的玩家更是大有人在,而能够明白一般玩家对封测者的不信任感,但还是隐藏在玩家中间带领一般玩家的人也有。那就是迪尔贝鲁。
雪原要做的就是像迪尔贝鲁那样,对那些有勇气向茅场晶彦的死亡游戏发起挑战的玩家进行帮助。当然,是以另一种更为稳妥和高效的方式。
“诸位。我的名字是yuki,是sao在发行前的封测中的一千名封测者中的一个。”
并非雪原有意欺瞒,... --
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