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若叶最终还是选择了第一项奖励,强化后面等级的升级速度。
毕竟比赛没几天就要开始,只有尽快提升等级,才能在比赛中走的更远。
“学长……我们再打一局吧,这一局……我要赢!”若叶坐下来,拿起手柄,继续游戏,这次她选了娜可露露,不知火舞,八神。这三个也是目前她最擅长用的强力人物。
“身上的压力似乎减轻了……原来是这样,只要我不害怕,只要勇敢的去面对,那对手就别想在气势上压倒我!”若叶睁大了眼睛,紧紧盯着屏幕。
“真是好表情啊。”安文州扭头看了一眼若叶,她脸上的表情专注而认真,整个人都发散出坚定的比赛信念。“能感觉到她的气场还在不断增强。我还没教他,就已经自觉的用气势对抗气势了……这姑娘,还远远没有到达极限!”
心里想着,手上的速度一点没慢,安文州连续选了k,八神,以及另外一名身穿白色练功服,头系红色发带的男子,他也是游戏里公认的前十人物:隆。
隆是2d(即对战双方位于同一直线上)格斗游戏中典型“波升系”的代表。所谓波升系,说的是游戏人物同时具有远程飞行道具牵制和具有明显的无敌时间对空技两种招式,具体到隆的出招则是波动拳和升龙拳。因为隆在格斗游戏里的出现时间非常早,所以大家都管同时具有这两种招式的游戏人物称为“波升系”人物。
这类人物的打法一般比较稳健,用波动拳进行远程牵制,等对手跳跃着空中的时候用升龙拳打掉,出招几乎没有破绽,十分的难对付。
调整出战顺序的时候,安文州让隆第一个出场。
在游戏里,第一个出场的人物一般是用来给后面的人攒能量用的,他最多只能储存3格能量。第二个出场人物最多存储4格,最后出场的人物最多有5格能量。
能量,就是《荣耀之王》这款格斗游戏最重要的系统设定。有能量就意味着游戏人物有强大的爆发力,没有能量的话就必须利用不断的进攻或防御动作攒齐能量。所有人物发动爆气模式或超必杀技(俗称大招)都会消耗一格能量,发动极限超必杀技时消耗两格,发动顶点超必杀技消耗三格。
因为只有最后的人物才有5格能量,也只有他才能用出极限超必杀技接顶点超必杀技的连招,所以玩家都把最后一个出场的人物都叫做队伍的“大将”。顶点超必杀技是每个角色只有一个的最高级必杀技,同时也是这个人物动作场面最炫酷,最震撼人心的招式。单发的顶点超必杀技一旦打中,能打掉对手整整半条血,可以使场上局势瞬间逆转。
安文州的把大将设定为k,八神第二个出场。
若叶考虑了一下,她利用波升系的代表人物隆适合牵制,不适合猛攻的特点,排出的顺序是适合强攻的娜可露露,八神,以及爆发力极强的不知火舞。
“准备!开战!”
若叶一开局就发动了猛攻,她感觉自己的手比刚才灵活了很多,对战思路也是越来越清晰。该压制对手的时候就猛攻,该牵制攒气就放缓节奏。渐渐的,她感觉自己完全融入了游戏的对战之中,脑海里除了眼前的栩栩如生的3d人物和细腻逼真的3d场景,再也想不到也想不起其它事情。她把全部注意力都集中在对手身上,观察着对手的每一个动作。她的心里渐渐再无杂念,只有一个声音在心中高声呼唤着:“要赢!要赢!”。
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