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第一次骷髅海召唤,装备上的技能,技能重置。再次骷髅兵召唤,本身技能技能重置骷髅兵召唤。不说其他3000骷髅兵,30骷髅队长相当于什么。百分之600加百分之300,一大些被动和其他兵的加成也就是百分之一千二百。还可以继续的提升,可是在系统的提示下才知道。这已经暂时的达到了骷髅兵强化的上限了。骷髅兵物理伤害,20,身体抵抗20,敏捷10,生命400,加成就是物理伤害240,身体抵抗240,敏捷120,生命4800。
普通的一名十级玩家的属性是(普通装备加黑铁装备)一般玩家的都是专门选择一到二个属性加属性点,专精。差的基本上一百来点,好的200左右。而吴明一个骷髅兵就可以单挑一个玩家了,虽然可能打不过。因为骷髅兵要是没有吴明的操控,太死板了。而且没有什么主动技能,药水什么的。
但是暂时的单挑一名普通的玩家还是可以的,一直觉得自己的骷髅兵还不错。但是就怕货比货啊!英雄难度的副本意味着这只能被英雄般的人来完成,英雄另一方面就是强大。
堕落的白云城士兵,精英,15级,本来就是精英的他们。在罪恶的感染下更加强大,沦为听从命令的杀戮兵器。物理伤害500,身体抵抗900,敏捷400,生命23000。被动技能军团的荣耀初级,军团存在的时候全属性加百分之五十。光明的守护与黑暗的堕落,免疫百分之五十光明和黑暗的伤害,限5级以下的魔法。
堕落的白云城弓箭手,精英,15级,在罪恶的感染下。手中的箭射的更加远,也更具有攻击性。不过他们的手中的箭却射向了同伴,没有感情的他们源于身体深处的悲伤。物理伤害700,身体抵抗400,敏捷300,生命12000,。被动技能军团的荣耀初级,军团存在的时候全属性加百分之五十。光明的守护与黑暗的堕落,免疫百分之五十光明和黑暗的伤害,限5级以下的魔法。被动技能,悲伤之箭,悲伤的他们。只有手中的弓箭,每死亡一名队友攻击加成百分之1。上限百分之两百。
堕落的白云城守护骑士,首领,15级。守护着一切的骑士,源自于骑士的存在的意义。物理伤害1200,身体抵抗2000,敏捷1100,生命120000。被动技能军团的荣耀初级,军团存在的时候全属性加百分之五十。光明的守护与黑暗的堕落,免疫百分之五十光明和黑暗的伤害,限5级以下的魔法。守护之光,每个骑士的生命相连。生死与共,相信战友也相信自己。主动技能冲杀,每十秒可以对敌人造成一次冲杀。无消耗,物理攻击加成百分之百。
罪恶骑士领主,领主。15级,守护骑士的队长,在战败后。虽然已经死去,但是在罪恶的感染下依旧复活了。变的更加强大,却失去了最重要的东西。
物理伤害8000,身体抵抗20000,敏捷8000,生命240,0000。领主的荣耀,免疫等级不超过自身5级的,等阶不超过自己的。百分之20的几率免疫伤害,免疫百分之30的负面效果,免疫500点以下伤害。被动技能军团的荣耀初级,军团存在的时候全属性加百分之五十。光明的守护与黑暗的堕落,免疫百分之五十光明和黑暗的伤害,限5级以下的魔法。杀戮时刻,当部下死亡到一定数量的时候。
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