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宽敞的角斗场上,此时正上演着一挑两百的戏码,这种情景对于那些拥有凡力量的人或非人来说虽然不常见,但也并不算夸张,二百个骷髅不多也不少,可也足够把一个敌人里三层外三层地围起来。
白煌不知道这个所谓的“亡灵盛典”是要让自己干嘛,但既然是试练,有架就打总归没错。然后赫斯提亚的亡灵大军就让他明白什么叫做天真了。
白煌面对过的以少打多的突围战役已经不算少了,尼伯龙根的堕落魔,奥古斯都的虫群他都领教过,这让他产生了数量上的优势并没有什么的错觉。而当几十把飞斧、标枪和魔法飞弹铺天盖地地将他淹没之后,他才意识到这些亡灵跟以往那些毫无理智的怪物之间的差距。
一个近战职业挑战一百个战士跟挑战一百个远程职业完全是两码事,前者最多是面临凶猛的集体冲锋,但实际上同时要应付的人也就那么多,完全可以通过身法技巧逐个击破,但是后者就代表着每时每刻你都要承受所有敌人的攻击,虽然他们身板很脆,但是很抱歉,你在突破火力线之前就会被集火成一堆不可描述的马赛克。
看台上,一个脸色苍白的尸鬼摊了摊手说道:“啊,赫斯提亚下手也太狠了点,怎么说也是新生的不死者,这么打击他幼小的心灵可不好。”
旁边的一个幽魂绕着边转悠边说道:“贝卡讷,我看你这不是挺精神的嘛,怎么最近有几个老家伙说你‘痴呆’了。”
“别听那几个碎催瞎说,他们就是闲得慌才到处说闲话,你说我们皇室怎么就出了这么几个为老不尊的家伙?”
他们口中的痴呆自然不是指生者的智能障碍综合征,而是成为“徘徊者”的虚化过程,之前提过,不死者也不是真正的不死,他们的力量伴随着岁月的流逝而增长的同时,清醒的意识也会逐渐向两极分化,一是逐渐遗忘一切重新成为没有自我意识的亡灵,即“徘徊者”,另一种则是压抑不住亡灵对于鲜血**的渴望,被对生者所拥有之物的嫉妒、憎恨所侵蚀,最终失控暴乱,成为“狂暴者”。
死亡国度内的不死者大部分都因为“大限将至”而在沉睡,而眼前看台上的老家伙无一不是不死者中的佼佼者,翻开布鲁特史书甚至是大6通史都能够在各个时代看到他们留下的浓墨重彩的一笔,总之这些都是“祖宗级”的人物,而他们今天来这可不真的只是为了单纯地参加“亡灵盛典”。
众多不死者都在仔细地观察着场中那个有着苍白灵魂之火的新生不死者,但是没溜的人哪里都有,而且死了也就更加不靠谱了。
看台边上,一群两只脚都踏进棺材的不死者正围在一张圆桌旁,上面铺着一张绘有各种标志的格子地图,还摆放着一些木制的怪物和冒险者战棋模型,旁边则堆着好几种大小不一的骰子。
一个翘着二郎腿的骷髅正拿着剧本声情并茂地讲述着剧情的展。
【阴森的树林中满是掉光叶子的干枯树木,扭曲的树干像是一张张狰狞的脸庞,四个来自地下城赫顿玛尔的勇士在阿尔法营地... --
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尔法营地休息了一晚后踏上了前往悲鸣洞穴的道路。】
【然而晴朗的天气骤变,一场暴雨降临……】
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