末世游戏法则

第一百九十六章 跳斩

按照这个效率,仅仅只需要10分钟的时间,就足以杀死这只机械暴... --

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机械暴徒!在这个低品质装备与宝石不断面临淘汰的情况下,低品质的boss,也同样面临着淘汰,所以终究这机械暴徒只是一只一星的boss,相对现在这个阶段玩家们整体的实力来说,单挑虽然还是奈何不了,但是

只要阵容搭配合理,与boss之间的等级差距不大,几个人联手,花点时间就能拿下boss。

而林默与决战巅峰这群人恰恰满足了这两个要求,两支队伍组合起来后,要输出有输出要肉有肉要奶有奶,阵容搭配完全合理,相互之间与30级机械暴徒的等级差距,也只有3、4级。

相比之前林默单杀的那只尸王,眼下这只同样一星,只是等级比尸王高出6级的机械暴徒,显然变得好对付很多。

要知道,当初杀死尸王可是花了林默几乎整整一天的时间,但是眼下几个人的配合,杀死这只机械暴徒根本用不上一个小时。

只是随着机械暴徒濒临死亡的边缘,包括林默在内,参与这场战斗的八个人,纷纷陷入一阵莫名的躁动。越是到了boss要死的时候,反而一个个的越是紧张,因为对于拿下boss最后一击者可以额外拿到20%经验收益这一点,这是众所周知的,本来八个人组队的情况下,经验压制已经相当严重,可想而知这2

0%的额外经验,会有多大差距。

另外的话,虽然事先说好了等杀死机械暴徒后,boss掉落的所有物品实行roll的方式来靠运气公平竞争,但是双方本不认识的两队人,谁又能保证对方一定说到做到。

毕竟这是野外而不是安全区,野外boss掉落的东西,谁先抢到就是谁的,不会被系统强行以roll的形式,在所有参战者之间进行竞争。

不过最终boss被推到的那一幕,终究还是要面临的,而在那之前所还要经历的,就是boss在剩余气血达到10%时,20%几率发生的异变了。

boss一旦发生异变,战斗就会变得非常棘手,原本一场顺利的boss战,仅仅因为最后boss发生的5分钟异变,导致战斗局面发生大逆转不是没可能。内测的时候,林默就见到过这种事情的发生,一支二十人的团队组合猎杀一只boss,战斗的前面就像眼下林默与决战巅峰这两队人一样打的很顺利,结果到最后boss快要倒下的时候发生异变,最终使得那

二十多名玩家在五分钟内全军覆没!

异变的尸王,也是最好的证明,boss异变前与异变后的差距,可以说是天翻地覆。

值得庆幸的是,这只机械人boss并没有触发那20%的异变几率,直到生命值百分比下降到9%也没有发生任何异常的变化,不禁使得把心提到嗓子眼的几个人深深的松了口气。在战斗继续进行了五六分钟后,伴随着“吼”的一声响彻夜空的巨吼,机械暴徒庞大的身躯轰然倒地,瞬间碎裂成了无数的金属碎片与电子零件,紧接着,无数的金币与装备宝石等掉落物“哗啦啦”的从机械暴徒的尸体上掉落下来。

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