末世游戏法则

第三百二十八章 幽灵boss

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p; 搞得这场战斗虽然结束的极快,前后俨然不过用了半分钟的时间,然而四只死灵战士却是有三只都是被林默杀死,一枚金币没爆,仅有一只被柔雪杀死的死灵战士,爆了40枚金币出来。

显然柔雪身上没有镶嵌【财富】宝石,所以杀死死灵战士后获得的金币,并没有获得此前林默杀死死灵战士得到的那么多金币。

除此之外,四只死灵战士共计爆出了16块金铁。

不过这击杀效率倒是比昨天快了很多,如此有效率的收集着金铁,几个人也不在乎死灵战士爆出的金币了,反正一个任务提交了就是1600金币,还有一件差不多价值1000金币的四星装备。

将散落一地的金铁与金币如数捡起,几个人便继续群刷起死灵战士来。

保持着如此迅速的击杀效率,短短一个小时不到,白杨包里收集的金铁,赫然已经达到了六百多块!

照这个速度,收集完2000块金铁根本用不了四个小时的时间!看看时间也差不多,几个人便稍作休整了一下,果不其然,没一会儿,伴随着“吼”的一声嘶吼,距离杀死上一只时空幽灵过去一个小时,又有一只时空幽灵从曙光城上方得时空裂缝里钻出来,追击到了死

亡之都!抬头看着远空中逐渐飞近的时空幽灵,白杨忽然有些好奇的问道:“为什么今天早上第一次追杀过来的时空幽灵有四只,现在每次只来一只了?还有,这些时空幽灵是会没完没了的追杀异能值达到负数的玩

家吗?那岂不是如果换了其他打不过时空幽灵的玩家,一旦异能值达到负数就死定了,即便被杀了一次重新复活,还会被再次杀死。”“第一次是视被追杀者的异能值来算,每低于0点100点会引来一只,我当时异能值—400点,所以一次引来四只,第一次追杀失败后,后续每一个小时会相继追杀过来一只,直到成功杀死玩家,玩家的异

能值不论低于0点多少,都会直接归零,并且不会再受到时空幽灵的追杀。”

听得林默的解释,白杨若有所思的点了点头,接着问道:“那如果时空幽灵被杀了呢,每隔一小时追杀过来一只,就这么没完没了的追杀了?”

“当有一个玩家连续杀死十只时空幽灵后,会引来一只50级五星时空幽灵boss的最终追杀。”

“50级五星的boss!”白杨一阵汗颜。

林默点了点头:“可以说,只要连续杀死10只时空幽灵引来幽灵boss,那名玩家必死无疑。”

“那你的任务……是要杀死多少只时空幽灵?”

“10只。”

林默的回答,不觉让白杨都捏了一把汗:“那照你那么说,咱们不是马上就要面临灭顶之灾了?”早就已经想好了一般,林默脱口而出道:“不会,这场游戏马上就要结束了,我们可以借着这场游戏的结束,来摆脱最终幽灵boss的追击。”

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