想到就做,史雷音在某些时候属于激进派,在决定了要尝试些什么事情的时候,甚至会忘记考虑自己所处的环境。连找个更安全一些的地方想法都没有,史雷音直接站在原地就开始进行属性导入的尝试。
这里史莱姆的优势又体现出来了,一般高级魔兽受限于自身的身体,想要将自己身体里的分开存在的属性进行混合,基本上属于不可能完成的任务。大部分拥有双属性或者三属性魔力的魔物都是天生具有双属性体质,这种天赋体质给予了他们强悍的能力和宽阔的晋升空间,却也限制了他们在其他属性方面的发展,它们只能利用和增强自己的身体和天赋却无法改变这些。史莱姆就不同了。强大的适应性使得史莱姆只要能够在环境中生存下来,就可以改变自身的体质以适应环境。而史雷音的吞噬融合型史莱姆更是这种适应性改变中的佼佼者。同时,史莱姆对于自身身体的掌控程度也远超大部分其他生物,就连纯元素形成的精灵族都要略逊一筹。所以在史雷音想要进行属性导入的尝试时候,他很轻易的就能够做到晶龙一辈子也无法做到的事情——把两个不同属性的循环通道进行并接。
老实说,史雷音能够那么轻易的将两个不同属性的通道并接起来,也托了自己本体是史莱姆的福。因为本体是一个圆球型的史莱姆,所以史雷音身体里形成的属性魔力循环通道是一个很简单的圆形,就像一个圈一样在人型的躯干中央,大小和史雷音本体通常的形态差不多。因为所有的属性循环通道都是同样大小的圆圈形状,史雷音要并接起来也就十分的轻松了。如果是人型那种按照奇经八脉分布的循环道,哪怕史雷音对身体的掌握再出色,估计也要花费大力气才能并接起来。
史雷音最先选择的是风属性的通道,这是根据自己获得的属性的顺序来的。并接的过程很紧张,但结果却是让人很欣喜。如同史雷音所预料的那样,无属性通道确实拥有着容纳其他属性通道的能力,风属性通道和无属性通道很顺利的完全融合到了一起。融合后的循环通道看起来和之前风属性的通道差不多,但直径宽度却是和无属性通道一样。
史雷音没有急着把雷属性的通道也并接上去,而是测试了一下通道的导入。将身体中的冰属性撤除,略微过了一会,再换上无属性和风属性的融合属性。这样做的原因是为了确认无属性是否依旧存在效果,如果仅仅是发挥出融合效果而失去了无属性本身的全属性抗性和物理抗性的效果,那是得不偿失的。好在事实证明,融合之后的循环通道中,无属性和风属性的确是同时存在,虽然风属性似乎因为无属性干涉的缘故消弱了一些,但无属性的特殊效果却是没有受到任何影响。