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不知道是阿克斯人的融入能力太强呢,还是人界的人类的适应能力太强。总之,阿克斯人用了不到一个月的时间,就融入了大陆上各个国家势力。不仅仅是阿克斯人的科技和装备被各个国家势力所接受,阿克斯人本身也有不少参与其中。
同时,阿克斯人从各大类人种族之中发展吸收新成员的行为,也进行的十分顺利,虽然那些国家势力并未公开允许阿克斯人的招收行动,却是默许了这一行为。
让史雷音比较意外的是,作为宗教性质的光明教会,并没有对阿克斯人的‘抢生意’行为作出任何的对抗措施,反而默许了一部分教会骑士成为阿克斯人的行为。
“这不符合剧本啊!”史雷音是如此吐槽的。
“光明教会信仰的是天界的光神族,光神族自身都和阿克斯人交好了,怎么可能让下属的教会拖对方后腿”这是库的回应。
于是,在黑暗异化体,不对,现在应该叫做达卡生物。在达卡生物入侵平息之后,阿克斯人降临的事件,也随着阿克斯人的融入而逐渐平息了下来。
只是,史雷音有那么一些不太爽。原因就是,随着阿克斯人的融入,进入迷宫找自己分身麻烦的阿克斯人也变的多了起来。甚至,通过十三号的情报,史雷音知道阿克斯人都已经把讨伐自己那个分身作为一项常规任务,挂在了舰队任务表上面。
阿克斯人的舰队任务和金基斯亚商会的商会任务大同小异。同样按照难度和类别进行不同的分类。
其中主要的大类有:
一,探查类:这一类的任务主要是发布来对未知地区的探索,没有必须进行的战斗,主要以确认地区生物危险度,地形,地势,以及环境危险度为主。
通过卫星探查后大致确认的情况区分任务的难度级别,但通常难度在一至三星之间,属于低危险度的大类
二,讨伐类:这一类任务还被分成累积击杀和主目标讨伐两小类。累积击杀主要是针对达卡以及尚未达卡化的被感染体,要求击杀一定以上的数量。主目标讨伐则是针对某个强力的生物的讨伐,通常是高阶的达卡生物,但也不乏有像讨伐史雷音的分身这种有利可图的特殊目标。
累积击杀任务的难度星级通常二至三星之间,某些区域中会有高阶达卡生物出没的任务也会被提到四星难度,但不会有强制要求击杀非累积目标。而主目标击杀任务难度一般都再三星以上,根据惯例或者挑战之后,会进行一次难度调整。史雷音的分身的讨伐难度就被分配在了四星的程度上,毕竟,史雷音是尽量不杀人主义。危险度下降的同时,难度星级也就被下调了。
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