消费者和制造者之间的再分配规则也是需要考虑的,云夕清楚需要怎么来做这些事情,云夕对这些经济结构现在已经接近清晰了,云夕不喜... --
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夕不喜欢混乱的局面,如果地狱时空的构建模式被云夕破解利用,再加上以前的那套消费者和制造者的分配关系,云夕能够将整个系统的做的很好。
如果这些构建成功后,云夕只要投入科技,改善劳动强度,保护好自然,实现自然的可持续发展,建立强大的军队,那这是一个很强大的王国了,云夕知晓这看起来真的很**,可是实现起来是比较难的,会碰到各种问题,都需要面对解决,只有做起来的时候,才会知晓会碰到什么问题。
云夕到时不得不考虑人口增长的问题,还有其他文明入侵问题,还有自己入侵别的时空,科技的现实发展瓶颈问题,云夕都会碰到的,现在的云夕不需要考虑这些事情,这是未来有可能会实现的情形,现在的云夕还是处于战争中,无止境的战争中,也不清楚什么时候结束。
有压力可以逼迫出某种固定的产出,可是质量上并不是非常满意,云夕现在的黑暗战士就是在外界这样逼迫中生产出来的,质量并不是非常好,有些材料能省就尽量省,云夕认为很多能力没有用,浪费,还是不要放入,这样导致同样外显的黑暗战士,和仉督贺文制造出来的黑暗战士能力差一半都不止。
这样的黑暗战士对抗恶魔帝国的军队,却表现不错,云夕是对的,战场上,黑暗战士的一些功能是没有用的,完全是浪费材料资源的,和仉督贺文追求完美的不同,云夕并不认为完美就是好的,这是对于一些应用来说,是这样的,对于追求科技的人来说,这样的状态是不对的,仉督贺文从来没有改变自己的看法,他自己追求着完美的构建,按东郭东的说法,就是在某些事情特别有原则,也就是特别固执。
恶魔帝国军队里面有空中部队,也有骑兵,这些必须的兵种,云夕没有节省,空中部队不是主力,存在就是为了让对方空袭变的不可能,有可以拦截对抗的存在,对方无法进入战场自己这边的领空,从空中对自己地面进行打击。
在正面战场,这种对抗一旦失去平衡,胜利的天平就有可能倾斜,当一种敌方的兵种没有人可以抵抗的时候,那就是一场灾难,云夕很清楚这种状况,这样正面战场就是会失败的,只能通过撤退,用其他的方式来弥补兵种的失衡,平衡掉敌方这种兵种的优势,才有可能胜利。
战争场面从大局看起来很乱,对于个人来说,战场中碰到的敌人也只会是这些个人,对抗和突破就会形成,突破成功,就意味着抗衡的对方死亡,一个人被很多人围攻,这样的情况出现只是当队友死亡,这样此消彼长,对方就突破成功了,这是属于个人细节的局部的战争,他们这些细节局部战争将决定着战争的命运。
战争为什么会有崩溃效应,就是因为只要一个突破成功,就有可能帮助另外一队突破,而这样传递出去,就会产生一种战场崩溃,除非对方有很多后备的支援存在,突破后又被后备支援牵制,这样就变成消耗战争,看谁最终支撑到最后,只要有一小队突破成功,那就意味着胜利的到来。
在战场中,没有任何办法,只有努力战斗,个人都是这样的情况,投降不可能,除非只剩一个人,或者没有了战斗力被抓,当了战俘,当了战俘也不能够保障自己的生命的,即使你说投降也是不可能被认可,敌人有权利处置你的生命,杀掉或者押送到后方关押,关押后是否会被酷刑审问,这也是个问题,战争并不仁慈。
战争刚开始是最激烈的,用命在交换,后面因为各种原因,战斗的时候就有些犹豫,处于对持阶段了,突破不了,就变成对持了,需要更多的支援过来,才有可能再次实现突破。
双方好像都投入了大量兵力,都想在这场战斗胜利,胜利了,云夕认为如果胜利了,自己这边就可以马上去进攻恶魔帝国的要塞,那边不会有多少战力了,可以很快就吞并掉对方的边境要塞,那恶魔帝国就相当于灭亡了,墨血会解决掉他们的,云夕他们需要守住人类联盟的进攻就可以了,也许人类联盟军不会进攻。
云夕也不可能对人类联盟军马上进攻,云夕需要时间整顿整个恶魔领地,后面是否对人类联盟军发动进攻,应该是会试探地发动进攻的,如果人类联盟军能够相抗,云夕应该不会再投入继续进攻,云夕需要发展,然后再找时机。