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这些乱七八糟的事情还是游学在安排处理,游学还是有比较多下属可以获得都城所有人的相关信息的,基本上都城的人的资料都被游学看到了,是否有污点也是可以看到的,只要去调查,基本上这些信息都会获得,没有人可以防范这些细节的,花费,家里人员情况,出行状况,联系的人等等。
至于掌握了这些信息有什么用,游学会有自己的安排,既然系统要求游学处理这事情,游学必须得处理,必须找到突破口进行处理,这些现在都不需要速他们管了,以前在观风城还有战斗,现在速觉的这是,是不相关人员的宁静,好像这世界发生的任何事情都和速无关,速只有一种小生活,小小的生活圈子,速只需要处理这小小生活圈子里面带给他的感觉就可以了。
很明显的,一个人被夸奖的时候,做这件事情更有动力,不会反过来的,被说做不好这事情,会让一个人颓废,没有动力将事情做下去,如果说这是看人的,至少速,秋叶,夜月,小草可能更喜欢在夸奖下持续做事情。
事情没有做好,这可能还真是会有的,比较起来,和要求的满意度,感觉的满意度比较起来,还真是会有比较大的差距,是否真的可以将事情做到对方的感觉满意度,这值得怀疑,而且做到后,对方只会无感觉,他觉的事情就是这样的,他的感觉认为事情这样是正常的,也不会去夸奖,而且他自己有可能根本做不到。
这种情况说明一件事情,一个人的感觉像一个人的标准丈量尺度,以这个人的感觉为基准,对他碰到的所有事物进行了模糊的感觉评判,基于这种的评判标准,总是让人不好受的,颓废的,如果制定一个精确的评判标准的话,这样人只要去对比这种标准,就知道自己的水平,从而知道去提高,并不会产生一种情绪,这是很奇特的,不清楚为什么对人这个本身的评判权威标准总是不信任。
这是一种什么样的感觉,可能是人总是觉的同样是人,凭什么要听你说的,其实也就不认可对方,如果对方是他认可的人,他就会觉的对方说的话是正确的,而且很有可能会出现盲目相信,因此从这些方面来说,设立一个标准对人是有好处的。
有意识地订立标准,或者设定一个好的参照系,这些行为都发生了,都是为了人过的更好,更好地存在这个宇宙中,经过经验积累后,慢慢地清楚了这些,并且通过一些思考,实验让这些进程加快了,实际上就发生了,也并不能说如果没有发生,人类需要继续多少年才可以实现,因为现实还真是没有如果,因为现实都发生了,这是很明白的事情,很明显的事情。
在入住前,这个宅院被完全翻新了一番,速并没有看到老房子的样貌,一些古老的痕迹也被抹去,现在在速眼里,这个宅院是一个非常紧凑的构建,非常标准化精细化的构建。
房门都像是丈量过的,更加夸张的是,速看到过游学手中的尺寸描述,并且对为什么要用这样的尺寸都做了说明,这种尺寸能够一次性通过几个人都有详细的说明,并不像一些很牛逼的人将图纸扔给你,没有任何说法,就说按这样做就对了,为什么对,这有时候就用一句外行人不需要了解,真实情况可能这是经验,只知道这样做就对,却实际上并不真正了解本质原因,也就无法表述出来,有时候也因为将自己知道的解释一遍,是很累人的,没有必要去这样做。
这种建筑给予速的第一次冲击力是巨大的,在感觉上会有很多的波动,而后面在这里住的久了,好像就是这样的,是这样的,感觉上对这件事情再也没有什么其他想法了,不清楚这是什么原因,如果知道了这个原因,也许就会明白感觉产生的真正原因,这一点好像是很重要的。
从一开始没有看过,那是一个零记忆,零画面的存在,大脑里面确实是这样的存在,可能基本的元素知晓,石头,木头之类的,组合态和雕刻画面都不知晓,说到基本态,人刚开始还真不知道有这些基本元素的,脑袋里面是完全没有什么概念的,就像一个初生的婴儿。
印象深刻在于我们第一次接触这事物的时候,也不清楚婴儿,或者小时候第一次接触这些基本态的时候,是否印象深刻,在脑袋中记录了这种画面,而这是一个怎么样的过程,往往想下去,让人很着迷。
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