智慧追寻者

将仁慈留在最后

速也想象过有这种战场通讯系统存在,想来指挥官肯定有一套可以观看战场的可视系统存在,这些系统是战场通讯兵布置的或者是卫星,通讯兵将会释放无人机,在一些视界好的地方放置监控器,还有战场的温度,空气状况,周围的各个情况都会通过这些传导系统告知指挥中心。

一般对付卫星监视,敌方肯定有屏蔽系统的,可是对于通讯兵布置的监控系统,这恐怕没有办法,可能每个战士都是一个监控器,这种通讯解码也不是那样容易的,被破解了,那就麻烦了。

这些有了,只要指挥的人不失误,战士的生命还是会得到保障的,实际上速想过,在战场中不能全相信指挥官,自己用眼睛仔细看,自己行动的时候仔细,对一些视线无法看到的状况自己小心,即使指挥官说没有人,也要小心,这是自己的命。

现代战争,信息配合战士本身的实力,速觉的这样的战斗应该不再盲目了,至少有一个预判。好吧,这些是特殊建筑里面的战斗,或者城市里面的清理战争,现在是地面战斗,速冲上去,用手中嗜血狼幻化的匕首杀死敌人,然后一直这样杀下去,跟着队长向前面推进,队长会把握和其他队长的进度的,齐头并进推进,这就是现在速在做的事情。

队员减员到一定程度,要和后面的队伍合成一个新的队伍,继续推进,这都是战术安排的,后面队伍的队长为新队伍的队长,这是命令,两个队长不准发生任何争执行为。

所以在战场上积累军功是比较难的,速这样的人容易持续积累军功,这是速的战力决定的,每场战斗都不死,这样集体战功,个人战功就慢慢升上去了,成为队长可以分的集体军功多点,不会死亡率小一点。

但是对于队长之上的军官,死亡率就小一点了,除非他领导的所有小队都被灭了,这样他也无法活下来,越往上,死亡率就越小,但是军功也就是集体功劳,个人功劳基本上都消失了。

所以在速看来,他选择升到队长就不升了,因为他计算了下,这一级别功劳获得很快,这是由这个战场积分系统设计者制定的,他们认为上层指挥官虽然也很有功劳,但是他们死亡的概率很小。这样他们设计这些人在集体功劳里面分配的功劳和队长相差不多,队长还有个人战功存在,往往有时候队长每场战争获得的战功是很高的,因此实力强的都在队长这个职位待在,有命享受才行,这是队长之间开的玩笑,有时候这些队长累了,就用积分升上去了,以后如果有机会,也是可以下放继续当队长的,不过换过的积分就不会还给他了。

服从命令是速必须要做的,因此如果指挥官感觉这个队长可以被提拔到某个位置,或者放到特殊部队,那这队长也不能反抗,这种直接提拔是不用积分换的,这对于想要留在队长位置的人来说,是一种无奈。

这个时代是有单兵的,这种是非常重要的战术武器,就像坦克,导弹一样,速他就可以作为单兵武器,可以在某个地方受阻的时候提供支援,速可以瞬间杀光一片区域的人,狙击隐藏起来的人,对抗敌人的单兵,速这样的人肯定会被放置在这个位置的,强大的战力,这是速无法逃避的,在速当了一段时间的队长后,就被战场观察人员盯上,上层核实后,就对速下达了任职命令,如此效率,如此军队,速感觉胜利可能不是偶然的,绿意的管理人员确实是一群非常优秀的人。

速在一场战役结束后,就被调到特殊战队,战争进行到了什么程度,到底绿意的领地有多大了,到底占领区怎么样了,这些速都不会清楚的,他只知道他一直在进行战斗,这里战斗完,马上赶下个战场。

对于单兵,是混合编队的,每个单兵的实力,作用都不一样,单兵部队的营地不在前线,是在后方,编队熟悉战斗规则流程后,才被指派出去执行任务,这些任务不仅仅是战场任务,还有其他。

又要和不认识的人组合在一起,速最烦这事情,人和人的相处之道,对于速来说,真是太难了。时刻会产生摩擦,但是却因为各种原因,被规则什么束缚,这种摩擦只在人内心深处冲撞,不会在当时爆发出来,但是后面会产生行动上的分歧阻碍。

所以在后来人们使用了一套礼仪,一切按传统礼仪来做,只要做到了,就不产生摩擦,大家约定成俗,只要你按这样办,我内心就舒服了,否则就产生摩擦,认为你不遵守传统,不和你往来。

这繁重的传统,确实执行起来,让人觉的烦,感觉不做也不是没有什么吗?可是上一辈的人就觉的不行,觉的不开心,必须这样做,并且强迫子女这样做,没有什么理由,说这是传统。

假如没有传统会怎么样?当时想要破四旧也是因为这个传统问题确实带有强迫性质的,强迫下一代按照这样做,最终还是没有实现,事情确实并是这样简单的,不过口子已经撕开。在农村还是按照传统来,现在还是,在这片区域确实还是挺失败的。

这是个人受教育程度不够造成的,然后采用的方式又是暴力式的,被抵抗是肯定,造成灾难也是肯定的。从传统分析,如果没有这个传统会怎么样?这也是有见识的人,现代人的想法,普通人根本不会产生这样的想法,所以说当时超前了,也是对现实认识不足导致的。

随着认识的提高,这些习俗会被慢慢解构,丢弃掉的,这是比较温和的手法,想必在完成前,必须探讨下是否可以丢弃这些习俗,这样比较好。这些礼节丢掉,也就是说在人与人相处过程中,冲突产生后,将没有规则规定怎么解决,那冲突继续下去,有的彼此无法相处,导致分离,或者你死我活的局面,报复的行为都会发生,是一种不解决冲突局面,顺其自然的行为,让自然发生。

这样好处是,好像冲突从一开始就爆发起来了,不被压抑着,人和人和平相处的时间很短暂。而有处理规则在,彼此按规则做,心中就舒服了,这样冲突就解决了,也就是礼节道德是一种约定成俗的规定,解决人和人之间冲突的规则。

从这个来说,破四旧是错的,构建更好的约定习俗才是最好的处理方式,因为这样可以解决人与人的冲突,是构建,不是完全破除。不过构建是一种管理手段,法律只管犯罪,管不到这种小矛盾冲突,谁来构建这种秩序呢?文化,或者在当地有威望的人。

当地有威望的人构建的秩序不一定是合理的,这是由此人的文化水平决定的,因此文化构建是上层构建,当地有威望的人参考文化,对本地秩序的重新构建,处理人和人的冲突。习俗构建可是非常不容易的。

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