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引起能量场的涟漪,一个一个信息就这样传向远方,间接实现了物质的转移。
信息的能量传递过程会衰减,同样也有些信息会遗失,如何在一段时间后还原,这是非常关键的,在信息还存在,能量还没有衰减到一定程度的时候,还原,这样还可以进行能量弥补,让一切恢复原状。
而且非常关键的是,一些部位,人员这样的能量必须基本不能衰减,这可能要求在传递的瞬间,将这些分解的信息先增强,然后就可以达成这种基本不衰减的传递。
而还原时间就是凝固,能量受到一定阻力后,就会慢慢降低速度,这些信息一起同步降低速度,就还原成一个整体了,就像上面说的,信息能量在传递过程中会遗失,衰减,因此必须进行能量修复弥补的过程,这是飞船必须停留一段时间恢复的原因。
在这段时间里面,飞船处于一种危险状态,需要速他们做一些任务来协助飞船系统,速他们是否也受到损伤,这个是有的,但是人体的修复比较简单,特别是速他们这些修炼者,只要速认知树,也就是灵魂没有损伤严重的话,速他们的身体很容易修复的。
不良反应可能是记忆需要一段时间恢复,如果恢复不了,那只能进行记忆治疗了,一些他过去的记忆备份可以观看植入,记忆树的一种应用,如果备份也损坏的话,那就真的没办法了,但是这种几率确实很小的。
在飞船整体信息同步传输过程中,飞船核心处有个干扰速度的存在,这个核心也是同步传输的,但是她会一直干扰整体信息的传播速度,这就是传输定时,同样也是传输距离设定,同样这个核心也是整体信息传输遗失阻止器,并且约束着整体信息,保证整体信息在传输中完整。
只是传输的时候这样一大块能量,在远处速度降下来冷却的时候,复制区域出现的应该是很小的能量波动,因此怎么也不可能就这样将能量传递出去,只传递过去的是信息,如果有接收者存在,那也是可以用能量重新构建出来的。
既然这样,为什么就可以进行空间跳跃呢?平时传递信息也只是对源的波动进行调制,击打能量场的时候为1,不击打的时候为1,在远处的接收者也只是接收这种波动,并且对那些编码后的01进行解码。
大块物质又不是信息,只传递了自己以多少速度击打能量场而已,怎么在远处还原呢?那瞬间将物质分解成能量场,瞬间击打在这个巨大的能量场上,那可能真的完成衰竭后的能量物质的重现,所以才有能量修复的事情。
另外能量场集中聚集的地方,并不会那样平顺,可能里面发生很多碰撞,才产生很多奇怪的物质元素构建,这些能量场组建的世界很神奇。空间物质击打能量场,速度越大,在附近产生同构建的自己越多,这就是空间物质速度越大,质量会增加的秘密,他击打能量场的时候,在周围复制出了无数的自己。
在远处出现的自己只是一种能量信息,可能是自己能量场的信息。很有意思,一个在相对静止时候形成的单一能量场空间,在中心由于相互碰撞,发生能量场絮乱的事件,然后击打这个能量场,形成同类物质,并且速度降低形成各类物质,最终形成以这个巨型能量场为中心的物质世界,或许后面发生两个巨大能量场相互交叉的时候,在边缘地区也可以形成这些物质。
从自己的休息区出来,速按着指示去熟悉飞船,如果这不是任务,速绝对不会出去做这样的事情,也只有在房间里面突然想到要去做什么的时候,才会去了解那个地方,这好像更正常点,被强制引导着去做什么,这很奇怪,现实却真实是这样的,一般都被引导着做什么的,不是自己想要做什么就可以做什么的。
实际被引导着按照步骤做事情,就能将事情做成功,不管这人是什么人,都可以按步骤将事情完成。这个世界可能生病了,到底是谁生病了?只不过是一个文明做了自己的选择,构建了一个存在的世界,没有所谓的生病,而且又没有可以比较其他文明存在,文明不会认为自己走错了,即使走错了又怎么样呢?又没有毁灭,反而现在存在的挺好的。
又不是自己愿意做的事情,当然并没有在自己的记忆中给予更多的记录,步骤完成后,也没有记下什么,也没有领悟到什么,领悟原来这样做就可以完成这个步骤,心和身体行动不同步。
想要一个心和身体行动不同步的人将事情做好了,这恐怕是很难的,就是他自己本身也不相信自己可以将这事情做好。但是这个任务系统是不会感觉这些的,不停地在速完成某个步骤后,说完成的很好,或者没有做好的时候,骂速,飞船系统还会骂人,这速并没有在意,他的心完全不知道飘到什么地方去了。
既然是这样的情况,速为什么就接受这个任务,去做呢?速没有办法的,他总是得去赚贡献币,否则他无法生存下去的。那飞船系统让速这样做的目的,同样也是为了自己本身,飞船系统不是教育系统。如果是教育系统,这种教育系统是正确的,还是错误的呢?