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会有自己的暴力执行机构吗?”
“会有获利,也有对内和对外的暴力执行机构。对内的是保障你们述求的规则能够执行,对外是保护你们。获利用于改善你们的生活质量,提升你们的实力,也有部分用于规则执行机构的正常运行开销,对外投资,维护提升暴力执行机构的实力。”
“我们怎么知道获利多少?怎么知道你们怎么用这些获利的?”
“总费用比例公开透明,你们的代表有权力查帐,对违规使用相关人员起诉。”
“那如果我们的代表腐败了,怎么办?”
“我无能为力,你们有起诉他的权力,有清查他的权力。”
“代表是怎么选出来的?”
“我们可以用魔法构建一个意愿网,你们可以实名注册,将自己的意愿表达到意愿网,当这个意愿达到一定的人数的时候,我们将有人联系你们,并帮你们组织起来,在你们中间选择出这个意愿的代表。
当然当代表应该是最优秀的那个人,因此有些标准删选会进行,比如实力级别,人品。选出一些准代表,然后公布他们的信息,以及他们自己的提案,这样你们就可以投票选出你们意愿的代表了。”
“如果规则管理,门派没有掌门吗?”
“这也是由你们意愿决定的,你们有这样的述求,就会有掌门存在,掌门权力和责任也是由你们意愿确定的,但是都必须保障我们这个门派团结的基础上。”
“那我们想要进攻其他门派,也是这样决定的吗?”
“对的。”
“那我们还是秋叶派吗?”
“这也是由你们的意愿决定的。”
“那你算什么,你想要什么?”
“我只是你们中的一个人,我也遵守这样的规则,并没有特权,不过我现在站这里,会在你们中间获得名声,名声其实也是代表的一种资格,这是我的能力获得的,我向你们展示了我的能力,就这样。”
“那这个规则说白了,就是团结,然后被执行的意愿在团结获取资源后的资源分配比例,确实是一个好的架构。避免了完全私人意愿获取资源,因为意愿人数门槛。
可是个人怎么办?个人唯一的意愿怎么办?”
“我并不认为有个人唯一意愿这种东西存在,如果存在,我们会在意愿网上看到的,那时候,我们再讨论这事情。”
“群体,不破坏团结这个最高规则,那这是一个内部对群体善良的架构。但是人有破坏的意愿,这肯定存在的,这种意愿大量出现的时候,怎么解决?”
“也可以产生代表,会有其他好的方式让破坏意愿得到实现,可以是游戏让其意愿得到发泄,这对人来说,是有效的。”
“很好,这是资源获取后的最好的管理模式。但是如何用团结后的门派获取资源呢?”
“工作,所有的人都需要工作,对资源的高效率提取转换。对外投资,对外战争,对外掠夺,这些可以是商业软性的,也可以是暴力硬性的。”
“一个完美的架构。但是如果我们有爱所有人的意愿,那对外政策不能是暴力硬性的吧。”
“当有这样的意愿出现的时候再说。”布诺奇不愿意出现这样的意愿,这也是他头疼的,因为这个社群架构是会允许这种意愿得到实现的。那样发展就比较缓慢了,战争掠夺对于实现自己想要快点。
但是从概率上讲,人的属性来讲,这种意愿占比不会很多,到时战争掠夺还是可以进行的,就是会稍微慢点,布诺奇不是特别担心。
“我们的系统这样公开透明,外面的门派很容易渗透进来,看到我们的意愿的,这个对我们门派不利,怎么解决?”
“没办法解决,却也不需要解决,绝对的实力是别的门派不敢对付我们的最强防御手段。别的门派只可以过来偷学一些规则,技术。”
“规则,技术这些是我们实力的一部分,不能让他们偷学的,这个要解决。”
“没办法解决,通过自身努力,对世界规律的认识,就可以掌握现实规则和技术,保密只是推迟别的门派发展进度。我们的敌人并不是别的门派,是我们自己无法保证团结在一起。”
“做这些事情有什么意义存在呢?只是感觉的经历而已。”
“很简单,感觉想要,感觉当然是为自己的感觉而存在,感觉觉的这非常有意义。”
“为什么只是你在解释?”
“因为我站在这里,你们一直在向我提问。”