巫师黎明

第一章 铂金帐号

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企鹅家老马花费30亿巨资打造网游,自然一番锣鼓喧天、红旗招展、人山人海的炒作。

老马亲自安排人手操刀的游戏,无论堪比的打斗场面,迪斯尼大片级的开篇动画,还是精美绝伦的人设宠设,或者宛如梦境的风景场景,均是史诗级的制作。

老马在腾讯大楼顶层叼着雪茄,以为内测开服就将人头涌动,每个服务器排队的从京城东五环排到西四环。未料仅仅小猫三百来只。而且每个玩家都为了掷骰子掷出更高的基础属性进而获得天赋狂开数十个上百个号。

普通玩家投6次3d6(3d6即投3个六面骰),平均总属性63点。而铂金玩家12+1d6投注,平均93点,平均值高了30点,换成游戏里时间,要弥补这个差距,1000年做100个史诗任务都未必能够,铂金玩家自然一个个牛叉哄哄!

在第一内测版中,对免费玩家来说投骰子是最考验人品的时候,一投定胜负。

运气好,直接飙中18点,获得基础天赋。这是基础属性满18才有的特殊奖励!

因此,游戏第一版投骰子简直太重要了!

运气好,飙中18点,力气与泰森一样大,如果运气差,智力3点,智力跟狗狗差不离!

掷出3点智力,还会被一些变态的“驯兽大师”的绅士用“魔宠契约”或“驯化动物”,喂吃翔,你敢信吗!?至少一个选兽人又不幸智力为3的玩家遇见绅士中杰出人士的后果就是吞了一堆热气腾腾的翔!那截屏和视频太美不敢看!

老马钱多,遗憾一下游戏叫好不叫座就算-逑。

看到由此产生的海量废号,制作组大惊失色,连忙在新服务器内第二版内测中采用相对公平的精英点数购买法。

所谓精英点数购买法,即所有属性起始都是8点,玩家有32点可以购买各属性。属性值未高于14点,以1点购买1点;属性15-16点以2点购买1点;属性17-18点以3点购买1点。基础种族某强属性+2,则无须此时购买到20,会自动修正。

唯独铂金玩家采用72点神性者点数购买法。

第二版本允许天赋追加。基础属性达到18点有一个天赋,追加属性达到18点以上又有追加天赋。

显然,除了价值8888元的铂金帐号,是休想获得一个史诗天赋的。

玩家相对公平,虚高的角色数才变回正常水准。

令制作组痛惜的是,他们虽然纠正了掷骰子这一不公平的建号方式,但他们无法纠正令他们遭遇滑铁卢的错误——因为过于精益求精,采用了最复杂的设定。

采用的是(5国内修订版)。

电你蛋本就是复杂的游戏设定,而电你蛋5版又是诸版本中的精密之王。上百本每本厚达数百页的大部头拓展资料,令任何一个妄图深入精通这一设定版本的玩家,总体花费时间不亚于备战高考。

虽然所谓星灵宇宙,其主物质位面,也即人类生长的行星基本上就是近代地球半径放大为两倍的拷贝版,但因为行星体积是地球的8倍,而导致的气候变化,使得对应北冰洋和波罗的海常年——最长以千年为单位,被冰雪覆盖,被星灵人叫做无尽雪原。对应地球的近代人类所构建的海量的人设和情节任务,几乎等于一个异界版的地球世界。

花费同样的时间,要么获得一个满意的大学录取通知,要么最多成为排位前百的玩家。

我难道会告诉你要闲成咸鸭蛋才会去选精通?

就算对游戏一知半解的罗利,也在机缘巧合,和投入足够的时间下,成为了内测排位前三甲的玩家。

当罗利认真填写了3000字的游戏心得,并且认真回答了内测玩家的100个调查问题后,在游戏正式运营时,获得了价值18888元的限量版铂金帐号!

满怀激动与感恩,罗利下楼到了速递易箱子前。哟,照着短信的密码开箱子,撕开包装,看见一个银光闪闪,就像兰博基尼一样充满力量美感的闪盘。

唔,好东东就是好东东,估计这个限量版闪盘就值不少钱吧?

怎么没有企鹅标志?

不管它,肯定没差。

他刚离开速递易箱子,身后不远,一个快递人员就骑着电驴飞奔过来,打开箱子发了短信。

罗利接受到短信,挠了挠头,以为是速递易重设的密码。就不管它了。

插入科幻感十足的u盘,罗利看见一个叫的程序,唔,用360查了查毒,没问题,于是开始运行。

果然,运行了这个程序后,普通玩家登录的画面一变,变得极为逼真,画质起码高了二个等级的铂金玩家登录界面。

●新建人物允许72点购点!且角色属性封顶为60的主神属性极限而非普通众生的50!

●根据天赋,可以选择高级基础职业!

罗利吞了口唾沫!

第一条的好处,连狗都知道72点比32点多出一大截。

第二条,根据天赋,允许选择高级基础职业!这就太牛叉了,牛叉得无边无涯了!所谓高级基础职业,当然不可能是集合两个基础职业优势而去其劣势的超级基础职业,那是gm才能享受的。高级基础职业,一般是在不改变职业基本架构的前提下,在某个关键点上做了改变。但就是这关键改变,也足以令一个普通职业脱胎换骨了。

既然这个铂金限量版这么给力,下面就看怎么购点了!

建号助手如此为玩家着想,肯定不会让玩家出现主要属性奇低而无光紧要的属性奇高的情况。能给的高级属性,肯定是配合着属性点来的。

那就是,加什么点,就从事什么职业了。

罗利内测时是一个“出生”在七塔王国的术士,现在,最佳选择当然还是玩术士,次佳选择玩法师,法师术士不分家么。于是开始购买属性点!

总72点,允许将4项属性花费16点购到18点获得天赋,另外1项属性花费2点购到10点,1项属性花费6点购到14点。

术士或者法师,第一属性依然是施法属性,或者智力或者魅力,因此,打算做术士的罗利,肯定要将魅力点到最高点。为了仅存微薄希望的天赋之王,或者做法师,也必须将智力点到最高点。

剩下两项18,一个必须用在体质上,因为对纯施法者来说,体质原本是最重要的身体属性,另外一项,则可以用在力量,也可以用在敏捷。用在力量,则是走近战术士类型,用到敏捷,则是射线流法师之路。

罗利感觉还是用在敏捷上更专业些。

剩下1个14点用在力量上,1个10点用在知觉上。

不能指望4个满值属性里有一个追加属性天赋,因为游戏的抠门和电你蛋5的变态难度,任何一个追加属性的天赋都是超等,加属性的超等天赋总共才36个,不能指望能撞上一个,因此,预设就很重要了。

点,点,花费6点,购买力量达到14点。

点,点,……,花费16点,将敏捷买到18点。

“叮咚,你获得基础天赋‘牛之力量’——你的力量增加4点!”

唔,虽然是最次的加属性的,而且很奇怪地加到力量上,但好歹是超等的。

“叮咚,你追加的力量达到18点,你获得追加基础天赋‘牛之力量’——你的力量增加4点!”

唔,见鬼,等于一个超等中阶的“半龙力量”了。

点,点,……,花费16点,将体质点到18点。

“叮咚。你获得基础天赋——!你免疫麻痹和睡眠和你选中的图腾龙的元素,且获得60尺黑暗视觉、微光视觉和60尺盲感。”

唔,不错,不错。这又是一个很饱满的甲等天赋。

两个超等双连发之后一个甲等天赋,甲等天赋已经很牛叉很牛叉了。

在第一个版本测试期间,投掷3d6,每216个才有1个18点,在这216分之一中,90%是丙等天赋,9%是乙等,9%是甲等,1%是超等。甲等是9/216000,更高级的超等在第一版是1/216000的机率,机率就这么低。

花费16点购买智力到18点。

“叮咚,你的智力为18点。你获得超等天赋,你的智力+10,你的学习能力自动更正为人类,而且是普通玩家的3倍!在别人学得1个专长的时候,你能学到3个专长——职业指定获得的专长不翻倍。而且,在获得职业奖励专长时,允许自由调换为你想学的专长!”

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