他习惯做双方都有好处的事,这样能让他安心,并且让对方也无话可说——这才是商人的最好状态,绝对不惹事,绝对不让自己占弱势的一方。
但是他带的这群新兵们总是控制不住自己,一不小心实力就压不住了,达不到表演效果。最后只好找自己熟悉的那些老兵,以肉饼火烧为首的一群人,阿尔伦从擂台上下来的时候,还看到油条半缀在后面,看上去懒洋洋的,冲着他就是一笑。
立刻来了兴致。
其实新兵们容易超出实力,而阿尔伦自己也缩手缩脚的。须知他的力量和技能释放并不差,而且因为训练的已经很好,每次盾击和十字剑击都是全力施放,这是很容易弄伤人的。这些老兵们的实力他知道,甚至连他们每个人大概的承受值都清楚,也就不怕伤到人。
自然,战职者的最高境界是收放自如,不会波及旁人,每次攻击都能精准到一个确切的伤害程度,不过那也太难了,大概精英级别的战职者能做到吧。
一般来讲战职者练习技能加强训练都是为了杀人的,他们平时也不会做这种控制攻击的训练。
但是阿尔伦知道,在伤害的控制方面还是熟练点比较好,一是可以减少对自己能量的消耗,而是可以加强对一些技能的操控,一般在这方面做得好的都是盗贼和术士,而这两个职业的人对于一些很需要精确度的技能的掌控就很厉害。
比如说术士的“燃烧诅咒”这个技能,这技能是一种持续的伤害,如果拉开的距离够长久的话甚至能直接磨死敌人,就可以省下很多魔力去做别的事情。术士和法师同样是法术伤害类职业,但是本质上就不一样。魔法师习惯于运用大规模高伤害的技能砸死人,而术士就会很算计,很阴险。
盗贼则是表现在他们对于敌人的身体构造方面,这也很需要精确度的,比如说地龙这种魔兽,斩杀他们的时候就要很小心,因为全身分布有很多价值不错的低等龙筋,眼睛牙齿骨骼血液心脏魔核也都很昂贵,一不小心可能就会弄坏这些上等货,因此下刀要准要狠一刀致命就最好。
一般人是在地龙的后颈出下刀,位置在脊柱之上头骨之下,不能送的太深会伤害到魔核,这是很考验技术的,
到了人身上,就是如何才能快速致瘫对方的问题,盗贼很多控制类技能,背刺断脊这都是的,在什么部位刺入,刺入多少分,这些都是需要注意的地方,因此要能有准确度,要能收住自己的攻击。
阿尔伦本来刻意的去研究收放,却发现不尽人意,后来干脆放开了,只是单纯的练习技能,次数多了量变变成质变,渐渐的反而悟到一点东西
他现在比上辈子细心很多,对于身体的控制能力也好了很多,但是只能有这么一点的话用处不大。万一和那小兵打斗的过程中给人打出问题了,他还真的没能力救人。
虽然战职者中有治疗能力的人,但是他们也只能治疗皮肉伤口,或者是祛除毒素,一般来讲不是本人会治疗的话,对于筋骨的治愈效果就很差,因为那个必须是十分熟悉身体的人才能做好。
芬斯可能根本就没有意识到阿尔伦的能力是能够伤人的,他的思维和正常人一样,认为等级能够压制一切,但是实际上如果对方压制在一级的情况下,受到攻击不能立刻保护自己,他们的身体也就是一级的时候的身体状态。训练阿尔伦的那一群老兵们不怕是因为他们早已不依靠身体素质战斗,他们有丰富的经验能够躲开攻击,而且自保能力也是已经成为了本能。
人们习惯性的认为等级能够压制,实际上等级只是人的能量的硬性标准,并不能完全代表实力。
新兵换成了火烧,阿尔伦立刻就放开了。双方周旋了一阵之后他率先找到一个突破口,阿尔伦就先对着火烧的面门使用了个十字剑击,外人看来挑衅的意味妥妥的。