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如果用人类的眼光来看,精灵的建筑风格非常诡异。按照人类的习惯,无论是内维尔联邦还是法拉尔帝国或者是中立之地,甚至包括海之国的人类陆人和布特高原上把自己和人类区分开的法师们,只要种族原本是人类,那么建筑风格虽然各异,但在基础上是相同的。人类的建筑风格,墙壁往往都会保持直线,无论外形多么怪异,但建筑的内在往往都是方方正正的整齐结构,屋子里哪怕是多边形,每条边也是直的。而且,一个建筑群里,建筑的大小规模相差都不会太大,这样比较符合人类的审美。
但精灵的建筑结构却和人类,或者说和绝大部分种族都完全不同,他们的建筑与其说是房子,不如说是很有特色的艺术品,他们的建筑,几乎没有哪两个是相同的。精灵们一般以树为家,即便自己建造建筑,也都是依托于树木,建造在树冠上而不是地面上,因此他们的建筑风格要受到树冠的严格制约,按照树冠的造型和树枝的走向以及各个枝干的结实程度来设计房屋的结构,所以他们的建筑并没有一个固定的样式,而且相对人类建筑而言格外扭曲,倾斜的重心,歪歪扭扭呈波浪形的墙壁,大小不一的窗户,不规则形的屋顶,上窄下宽的无门,这些对于人类建筑来说是致命缺陷的特征,几乎在精灵们的每一栋房屋上都有体现,这样的房子如果是在人类的世界里,恐怕绝不会有人敢进去居住,但精灵们却住的很安心,就连王宫都按照这种风格来建造。
但是,精灵们最强大的一点,就是他们可以把这些即便在美观角度来看也是缺陷的特点,通过自己的修饰之后转变为优点。起伏的房顶?修饰成海面的波涛。长短不一的墙壁?修饰成单膝跪地的巨人的双腿。大小不一的窗户?用颜色调节之后,让原本并排的窗户从视觉上增加了层次感,看起来只是因为远近不同才导致的视觉效果不同而已。
在建造过程中。精灵的设计师们把自己的艺术天赋在建造过程中发挥到了极致,整个一座王宫,每一栋房屋虽然在修饰过之后单独看上去依然都有些违和,但一旦这些房子组合成一个建筑群。组合成一个王宫之后,所有的违和感都被其余建筑弥补了,整体上显得极为和谐,甚至于哪怕只是改变某一栋房屋的一点造型,都会破坏整片建筑的美感。
他们的艺术性绝不仅仅只有这种程度。每一栋建筑,每一根支柱,甚至一个窗棂一个门把手,哪怕是最不起眼的角落,最不起眼的零件,都被建造者们精心雕琢过,上面布满了精美的花纹,大部分花纹都是植物型的,让每一栋房子都好像是建造在鲜花和青草的簇拥之中。当然了,就算没有这些花纹的存在。王宫依然是建造在植物的簇拥之中,王宫周围不仅包围着世界树的枝叶,还生长着大量的蔓藤,各色鲜花在蔓藤上盛开,淡淡的香气充斥在整片王宫之中。这些香气并不像沼泽中鲜花小径里的那样强烈,而是一种淡雅的清香,就如同精灵们给人的感觉一样,高贵、典雅但永远保持着距离。
由于王宫建造在树冠内,中间有大量的枝叶蔓藤阻隔视线,所以无法看到王宫的整体造型。不过猜想应该是以世界树为圆心上下多层呈环形分布,而大家现在所站立的这条树干,就是通往王宫的主干道了。
直到这时,少女们才发现了城市守卫的存在。从进入精灵王庭起。少女们就一直在四处观察,一路走来也的确见到了不少精灵的平民,但除了身边的护卫之外,就从未见到过一个担任城卫职责的精灵林卫,这总会给人一种感觉,就是这座城市是没有治安和防卫力量的。等到登上了王宫。少女们总算看到了守卫。这些守卫并没有像其他城市那样在四处巡逻,而只在一些树干间交叉的节点上站岗,的确,以王宫的特殊性,只要控制住了这些节点,就足以控制整个空中路网的交通,不会让任何可疑的人通过。
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