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李怡炫:“对,我就是这么想的。”
”那你知道为什么原本在游戏机上能玩的游戏,一旦转成pc版后,玩家想要愉快的玩耍,就必须要升级硬件吗?“
李怡炫……
”那是因为pc电脑的用途决定的,因为电脑首先要解决人们的各种工作学习以及软件应用,这就对电脑的操控系统提出了很高的要求,因此操控系统会占据电脑内很大一块资源;相比之下,游戏机就简单多了,它的操作系统只要能满足游戏的需求就行了,所以虽然都是操作系统,但游戏机的操作系统要简单很多,它所占用的硬件资源相比电脑操作系统来说是低了好多好多。
由于游戏机的资源空间非常大,因此玩家买回去后只管买游戏就行,无需考虑硬件的升级,因为游戏机现有的硬件资源空间足以支撑庞大的3a大型游戏;而电脑就不行了,最新的3a大型游戏由于电脑的操控系统就占据了计算机硬件空间,导致剩余的空间不至于支撑最新的游戏,所以必须升级你才能够顺畅的玩游戏。
虽然电脑可以通过高配的方式来提高电脑的硬件资源空间,但这样做的后果是成本的大幅飙升,一台高配电脑的价格是游戏机的好几倍,如果只是为了玩游戏,还不如用游戏机。”
听了刚才的讲解,李怡炫再回头一想,发现还真是这样,其实有一点对方还没说,之所以在电脑上玩游戏要不断升级硬件还有个更重要的原因,那就是联盟,也就是微软和英特尔联盟。
如果现有的电脑硬件资源够人们用了,人们还有什么动力来升级自己的电脑呢?为了让人们能够在电脑上源源不断的投资下去,就必须要让电脑的硬件空间始终处于一种不够用的状态,只有这样大家才会不停的去升级自己的电脑,这样一来,硬件商赚了钱,软件商也赚了钱;电脑不升级,大家赚什么钱。
这也是很多人为什么会抱怨,微软的操作系统太大的原因了。
以微软的历史上著名的xp操作系统为例,一个差不多要占据硬盘2g多的容量,内存要占据1g多的空间;但与xp同时期/同等功能的操作系统,它的容量大小还不到,占据的内存的空间还不到>
而且的流畅度也远远高于,这么优秀的操控系统,为什么那些软件商不在上面开发软件呢?
原因就是在上面赚不到未来的钱,因为所占用的资源太低了,留下的资源空间太大了,如果软件商在开发了应用软件,消费者是爽了,可软件商和硬件商且要哭了,电脑够用了消费者没有动力去升级自己的电脑,硬件都不升级,软件还怎么卖?
所以无乱如何,电脑的硬件都必须处于不太够用的状态,软件商开发新软件,在赋予软件更多的功能同时,软件的容量也是越来越大,所占据的硬件资源也是越来越多,当人们感到电脑变得越来越慢时,他就会主动的去升级电脑,硬件都升级了,软件也应该升级吧?这样硬件商和软件商都赚了钱。
虽然明白了这里面的猫腻,但作为pc玩家的一员,李怡炫还是很纠结打pc游戏就要升级硬件的梗。
“兄弟,你应该是盗/版玩家吧,而且还是很穷的哪一种,所以才会纠结这个问题,我说得对吗?“对方又发来一条信息。
李怡炫笑了,对方还真没说错,他就是个穷玩家,更还是一个盗/版玩家。
众所周知,中国很长一段时间是禁止游戏机的,加上国外的正版游戏又非常贵,因此很多热爱游戏的玩家只能选择盗版,而且还是用电脑玩盗/版,因为电脑的盗/版软件最多嘛。
虽然后来国家对游戏机解禁了,但是正版游戏的价格又太贵,反而不如继续用电脑来的划算,从而陷入了玩pc游戏不断升级硬件的怪圈。
”你有什么招来解决这个另很多玩家头痛的问题吗?“李怡炫没招了。
”又想玩游戏,又舍不得花钱。你真是个……算了不说了,这样吧,我给你设计个pc游戏机,再设计一个专门的pc游戏机操控系统,这样一来pc上的高端游戏就能在pc游戏机上玩了,而且也不用为升级硬件烦恼了,你看怎么样?“
”这感情好。“李怡炫本来是抱着试一试的态度,没想到对方还真有办法。pc游戏机其实很早就有了,它的诞生专门就是为了满足像李怡炫这样的盗/版玩家的,只不过pc游戏机硬件是不错,但操控系统占据资源太多的问题且一直都没有解决,因为没有那个系统软件开发商会这么干,这是会犯众怒的,这会导致玩家都不买电脑了,因为人们之所以不断的升级电脑,那些pc玩家就占了pc消费的绝大多数。
李怡炫要从事pc这行,肯定是明白这个道理的,不过他有办法,那就是pc游戏机先不忙着推出,等到电脑升级到16位以后,再把8位的pc游戏机给推出来,这样就不会对电脑造成冲击了。
等电脑升级到32位时,再推出16位pc游戏机,而原先的8位pc游戏机就做成掌机继续圈钱,就给当初索尼的psp一样。