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第一零八一章 PC王者,电竞世界杯

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作为一家游戏公司,当然不可能像都市职场那样到处都是森严规矩,林诚所见,暴雪娱乐的员工还真的很不一般,许多员工甚至在电脑前玩起了游戏。

迈克对此的解释是暴雪娱乐招揽人才的先决条件便是热爱游戏,所以上班时间打游戏是正常操作,还清林诚不要介意。

林诚对于这一点自然心知肚明,只是点点头,并未说什么,反而夸奖暴雪娱乐的公司制度很人性化,让迈克等人听了心花怒放。

实际上林诚心底却在腹诽,这也就是暴雪了,倘若不是暴雪公司,其他公司员工敢当着自己面打游戏,自己非要从上至下,骂的他们狗血淋头不可。

参观完暴雪,暴雪管理层及各个游戏项目组的负责人纷纷云集于会议室,召开林诚入主暴雪之后的第一次会议。

坐在会议室的主位,林诚环视全场职员,向他们一一露出和煦的笑容,可这帮游戏宅们可能很少集中在一块正襟危坐的开会,面对的还是一位登顶世界首富的大老板,所有人包括迈克等人在内,都难免有些惴惴不安。

林诚微笑道:“大家不用拘谨,平常是怎么样子就怎么样子吧,我第一次来暴雪,对暴雪的经营情况还不了解,下面就由迈克总裁作个总结报告,我也好对暴雪有个大概的了解,做到心里有数。”

担任暴雪娱乐总裁的迈克站起来道:“尊敬的林先生,各位同事,从暴雪娱乐1991年建立之日起,暴雪娱乐已经开发出《摇滚赛车》、《失落的维京人》、《魔都2》、《龙眼》、《魔兽争霸:人类与兽人》、《魔兽争霸2:黑潮》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》等畅销全美的游戏。

其中《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》更是风靡全球,成为全球研发PC游戏的南部湾。

1995,《魔兽争霸Ⅱ》在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套,并迅速风靡全球。

1996年《暗黑破坏神》上市,上市18天便卖出100万套。次年,为了配合《暗黑破坏神》发售,公司开始架设Battle.net游戏平台,也就是俗称的战网。

1998年3月,《星际争霸》上市,在上市后的三个月里卖出100万套。

12月,《星际争霸:母巢之战》上市,全球当年卖出150万套,《星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。

1999年,《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。

此外,值得一提的是《魔兽争霸Ⅱ》,自1995年12月份上市一共卖了300万套,是全世界首个达到300万销售的PC游戏。

目前,公司主要分成四大项目组,一是《魔兽争霸》项目研发组,主要工作便是研发《魔兽争霸3》;

二是《星际争霸》项目研发组,主要工作是研发《星际争霸2》;三是《暗黑破坏神》项目研发组,主要研发《暗黑破坏神2》。

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