至于当时为什么叫这个名字,却还跟创始人求博君有关系。他的老家名叫西山村,但是你叫村就太土了,干脆就叫... --
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脆就叫西山居吧,一字之差,却诗意了不少。
这边的团队可要比暴徒工作室大的多,接近将近一百号人,麻雀虽小五脏俱全。美术,音效,企划,UI组等都是齐全的。剑侠贰之中的主题歌《天仙子》就是音效组的罗晓音自行作曲,在游戏玩家中造成了不小的轰动。
说是工作室其实完全就是公司的标配,现在连同暴徒工作室都在陈渤的星河文化下,也是为了规避星河娱乐的外资属性,以免在收购过程中造成的不必要麻烦。
更何况星河娱乐也只有10%的股权旁落,其余部分全都在陈渤的手里,放哪还不都是他的产业。
陈渤并没有大张旗鼓的到来,先在附近找个酒店把行李放下之后,才低调地走进了西山居负责人邱新的办公室内。
邱新,是剑侠的缔造者,也是西山居的总经理,长着一张娃娃脸的成熟男人,说话还略带一丝川府口音。
首先听取了对方的工作报告,新剑侠将在12月份正式上市,策划案都已经做得差不多。今年6月份已经发售了一部剑侠的外传篇:月影传说。现在又要上新剑侠,一年一部,这速度没的说,是杠杠的!
同时摆在陈渤面前的还有一部新游戏的立项书需要他来批准,《天王》将采用3D模式开发,改编自科幻小说,纯战斗类游戏。计划开发周期一年半,预算费用1500万人民币。
这其中的3D引擎授权费用就需要100万美金,国内没有任何一家公司能够独立开发出来游戏引擎,要想制作更完美的游戏,就必须得使用游戏引擎。
目前市面上的单次授权费用需要70-130万美金左右,不想一次交那么多钱也可以,那就是合作模式,你开发游戏的百分之15-30的收益都归游戏引擎公司所有。
占据了技术上游的厂商就是这么硬气,一款游戏引擎的利润比做游戏赚得都多,过高的授权费也限制了不少小公司进入的门槛,有些甚至是勒紧裤腰带来开发游戏,其他环节自然就缩减相应开支,最终效果自然是能够想象会渣成什么样。
“这个项目搁置了吧,砍掉。”陈渤简单看了一眼相关游戏设定,直接否定。
“为什么?”邱新质问道。
“没市场前景的游戏为什么要做?”陈渤反问道。
“有没有市场不是你说了算的,这是我们企划部经过多方调研的工作结果!”邱新丝毫不因为陈渤是老板就让步。
显然对西山居的易主,仍旧抱有抵触情绪。
“第一,游戏的背景设定太单薄。第二,天王太小众,很难打开销路。第三,缺乏对战系统。我不知道企划部怎么做的调查,但我知道现在最火的单机游戏是半条命。”
陈渤有理有据的将自己的观点说了出来。
“我从95年就开始做游戏,我不认为你比我更懂市场!”邱新的表现完全就像是个职场菜鸟一样,在办公室内直接和老板顶牛。
“新剑侠发布之后,就停止单机版开发,开发网络版。天王的企划没得商量”
陈渤虽然心里不悦,但也没有直接就把他顶回去,而是稍作缓和,让他先冷静下来,但这款白扔钱的游戏开发出来真的毫无意义。
事实上他也没玩过这款天王,但以他产品经理的角度来看,是根本不过关的,除了3D的噱头之外毫无是处。
邱新气鼓鼓地摔门而出,丝毫不给陈渤留面子,而办公室外就是其他的员工,显然这更像是一次下马威。
求博君是认识了他之后,跟他一块创立了西山居,而且也很欣赏他不错。
但他似乎忘了现在谁才是真正的老板,陈渤皱了皱眉头,思索一阵之后拿起手机按下了一个号码。
几分钟时间过去,陈渤又按响办公桌上的内线,接通了行政部。
“你好,我是陈渤,麻烦你们通知下各工作组负责人到会议室开会。”
“啊,好的,好的,陈总!”接电话的行政人员显然没想到是新老板打来的,有些不知所措,挂掉电话之后开始手忙脚乱的开始通知需要参会的人员。
陈渤走进邱新的办公室并没有多少人注意,但他们却看到了邱新从自己的办公室里怒气冲冲地走了出来。
对于这样八卦的消息,一瞬间就可以通过网络传遍公司内的每一个角落,就在他们猜测刚才进去的神秘人是谁的时候,行政专员们就来揭开了谜底。
竟然是他们的新老板,最年轻的董事局主席,蚂蚁搜索的总裁,而且不要忘了他还有个在圈内耳熟能详的的昵称“陈大炮。”
刚才该不会是跟邱新现场怼起来了吧?
召集负责人开会也许就跟这个事情有关,不知道新老板会不会直接发飙,向他们开炮呢?