中了他的胸膛,瞬间炸裂,爆发出一股红色气浪。
一个红色圆形锯齿在五人中间勐然间展开,旋转的同时也在迅速变大。
最终从一开始的直径一米变成了直径三米。
选牌:红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成魔法伤害并减速30%,持续2.5秒。
五人全都吃到了红牌的伤害,移动速度骤然下降30%。
就如同脚下灌铅一般,根本跑不动。
再加上地形狭窄的缘故,还撞到了一起。
等减速状态结束之后,林立已经与五人拉开了十几个身位。
“草!”
五人先惊后怒,迅速追了过去。
五六秒的时间就再次追上了林立,结果后者故伎重施,再次侧身甩出一张红牌。
选牌的冷却时间是8秒!
只要这五人的速度无法迅速追上林立,那么他就可以不断利用红牌进行拉扯。
但前提是在狭窄的地方,否则无法同时减速五人。
而且还有一个更加致命的问题…
虽然升了一级,但法力值也只是从185增加到215点。
选牌的消耗是40点。
在不使用蓝牌的前提下,他只能使用五次红牌或黄牌。
然而林立忘记了计算另外一件事情,那就是红牌的伤害。
两张红牌的威力可不小!
其实也不是林立忘记了计算,而是他先入为主认为那五人既然敢打劫,那就算不是青铜也是高段位的黑铁。
至于白银级的高手?
吃饱了撑着才会来黑市打劫林立这种“嫩羊”,根本看不上。
话说回来,那五人其实都是黑铁。
而且段位基本都是五六段左右,只有一个稍微高点是黑铁八段。
林立是三段,再加上红牌的技能伤害,对那个八段的人构不成什么危险,但其他人可就不好受了。
吃了两张红牌之后,都已经挂彩,追人的脚步也慢了不少。
林立注意到这个情况之后心中大喜,给了他安全逃走的信心。
随后心底也明悟到一件非常重要的事情。
游戏里面,英雄就算是残血,那移速该是多少就是多少。
可现实中不一样,人受伤是会影响状态的,打断腿也就不能跑了,被杀就会死的…
一级红牌确实只有30%的减速效果,但敌人受伤之后就会影响到自己的状态。
“马德!”
忽然间,那名黑铁八段的青年人怒骂了一声,身上冒出一股澹青色的气浪。
紧接着他的速度勐然暴增,眨眼间就追至林立的身后。
后者顿时有种如芒在背的感觉,立马发动了选牌。
运气很好,第一张牌就是黄牌。
选定之后,回身就甩了出去。
叮!
黄牌如同定身符,当场将其定在原地。
那名青年感受到浑身无比僵硬,而且还失去了对自己身体的控制权,就那么僵在原地。
这种感觉令他大惊失色,如同鬼压床般不断地想要让身体动起来。
一秒钟之后,晕眩效果结束。
青年人却不知道,还在用力想要让自己动起来,结果一个踉跄勐地摔倒在地上。
等他爬起来的时候,林立早已经跑远了。
青年人怒视着林立的背影,索性也不追了。
反正前面还有人会截住他…