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第一圈围上去的近战被卷飞的同时,第二梯队的近战便一拥而上,继续发动着攻击。
而汐妮.沃特则是继续轻挥魔杖,再次化解,于是能够对她造成伤害的,也就只有非视距类魔法以及近战冲上去的那一波输出。
于是团队秒伤顿时下降了几个档次,汐妮.沃特的掉血速度也变成了蜗牛爬行。
“远程注意输出节奏!近战被击飞的时候找准轨迹进行攻击!”
秦守大吼着指挥道,这个时候他终于抵达了汐妮.沃特的身后,抓紧时间争取能够打上一套循环……他和便便不带纸两个人跟过来的时候,战斗已经打响了,于是他们就只能是排在了近战的第三梯队。
不过秦守的团队贡献度却是遥遥领先,战斗一开始的时候,“达芙蕾”兜头那一下狠的,被系统给予了很高的贡献值……毕竟要是没有【霸剑裂天.伪】打碎免疫护盾,这场战斗也就不用打了,都打不掉血,还打什么?
一众远程输出们瞬间调整了自己的攻击节奏,dps顿时回升了一些,这便是大公会成员的素养所在,要是野生围观群众的话,就没≤,有那么快能够瞬间调整过来。
“很好!恭喜你们,你们成功地激怒了我!”
血下过半,汐妮.沃特转化了战斗的思路,不再用近战玩家当作肉盾挡远程伤害,而是……开始了杀人,基本上被她击中的玩家。不死也是残血。
汐妮.沃特每击杀一个玩家,便向前迈出一步……因为受到玩家的伏击,她有些担心背叛人类的事情败露出去。她要尽早进入到暗影巷道里边,找到那个该死的盗贼。
系统提示:汐妮.沃特进入暗影巷道,则作战失败,失败惩罚:所有伏击汐妮.沃特的参与者等级-1,同时佣兵协会将发布永久性服务器悬赏令,并每隔五分钟公布一次位置坐标。
听到系统提示,让众人不由得心中一紧。等级降一级是小事,关键的是永久性的服务器悬赏令,这玩意儿比之前火烈心的战斗失败惩罚还要过分!
因为永久性的悬赏令。就意味着只要你还在玩《不朽》,就会遭到来自于全服务器的玩家以及佣兵类npc无休止的追杀……而且,这种悬赏令的目标,是不会受到主城禁止pvp这项规则所保护的。
“所有人注意补位!”
“谁死了旁边的就立即填上去!”
“务必不要让boss再向前走了!”
“死的速度释放跑尸体回来!”
“dps再加快一些!”
……
一众高层们七嘴八舌地指挥着。好在这个时候大家的意见都是统一的。不会出现“到底应该听谁的”这样的疑问。
有了玩家的补位,汐妮.沃特前进的脚步只能再次停滞,于是她再次使用了击飞技能,每次击飞之后,接上一个秒杀,于是就会出现来不及补位的情况,她的脚步再次向前迈动。
“大家,侧边让一条道出来。看她走不走。”
小女人忽然冒出来这么一句,这个时候大家... --
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