他打着一个又一个形状可恶的怪物,打过了一个又一个大坏蛋。他见过天使,也见过恶魔。
但是,相较于天使,他更喜欢的还是恶魔。
因为,恶魔给他的道具多,恶魔给他的东西,代表的是他的现在。而天使给予他的,则是未来,然而,他却不知道自己有没有未来。
不确定自己未来会如何的主角,宁可只要恶魔给予他的奖励。
故事就是这样的一个故事。
哪怕是《炸弹人:重生》这款游戏通关了,所有流程都玩完了,但是主角却并未解放。
他还是原先的那副模样,他依旧在自己幻想的世界中,前往一个又一个更深的地下室。
当然了,游戏里有很多结局就是了。有的是他被信仰宗-教。每天都在唱升个,做礼拜,却对他凶神恶煞,不给他饭吃的母亲打死了。有的结局是他在自己的小箱子里窒息死去。
还有的结局,就是现在的这个他自己死了,另外一个黑色的他,变成了他,以她的身份活了下去。
当然了,虽然这款作品在独立游戏上发行。但是。后续作品,确实作为千叶游戏的在线小游戏发布的。
制作人也不止是林彦一个人了,其实,后续的作品,林彦只是当一个挂名的监督,并没有参与到实际的制作当中。
林彦之所以不继续自己制作这款游戏,作为独立游戏推出了。一是因为他不在乎这个游戏卖了上千万的那点“小钱”,二是因为他太忙了,偶尔忙里偷闲有创作冲动制作一个小游戏还行。
要是让他一直做一个游戏系列,他是受不了的。
就连马里奥大叔那张老脸,他都快看吐了。但是,这又有什么办法呢,许多游戏就是要套上马里奥的皮才好卖。
马里奥语气说是一个游戏人物,倒不如说是一个影响力异常大的品牌。因此,就有媒体在世界上一百大有影响力的品牌商,写上了马里奥的名字,还有马里奥大叔的形象。
当然了,大部分马里奥游戏的制作,林彦是不会自己亲自去制作的。他很烦,真的很烦。
藤原凉介完了一共五百个小时的《重生》,不光玩,还用学院派的方法,把整个游戏从那小孩涂鸦的画面,以及各种各样的而玩法做了一个剖析。分析这个游戏,为什么有人喜欢玩,喜欢玩的原因是什么。有哪些特点。
当然了,他只是把这些因素作为参考,而不是一个找着抄的名单。事实上,模仿《炸弹人:重生》的游戏并不少。
《炸弹人:重生》的红火,带动了大量的该类游戏的红火。
但是,却没有一款能够超越的了《炸弹人:重生》的。这是一件很悲剧的事情。真的很悲剧。
这意味着这个游戏子分类,自从诞生的那一天,就是他的巅峰和辉煌了。之后就是不断的下坡路而已。
最后,藤原凉介决定了自己,制作一款游戏。叫做《弹下城》。
这是一个枪的世界,所有的怪物,所有的怪兽,都和枪械有关系。
整个游戏,是像素风格没错,但是却异常的追求一种独特的艺术风格。整个游戏的难度,也不会低。
当然了,第一关的难度,是会还可以的。
要知道,游戏的难度曲线安排,可是一个很有技巧的事情。大游戏制作的时候,光数据平衡师,就会达到两位数之多。
之所以没有达到三位数,那是林彦人多嘴杂,工作效率更低了,还因为一个游戏团队一般就只有三位数,都做数值了,那要发多少工资,别的工作又谁去做呢。
藤原凉介制定好了游戏的类型,进行艺术设计的时候也很顺利。一种西方中世纪古堡,还有教-堂的风格。
彩色的玻璃和巨大的油画挂在墙壁上,墙壁上还有着一个个火把。整个游戏的色调比较黑暗。
游戏的音乐,也是他自己制作的,节奏明快的音乐。经过了许许多多的流程,他终于把这款游戏制作完成了。
在发布的时候,他的整个人是兴奋的,因为这还是他的第一次,觉得一款游戏和自己的关系这么大。
倾注了自己的心学,而不是拿钱办事走人的套路。他很高兴,很兴奋。
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没有发狂,不是活尸,似乎还有理性,看身影的形状,好像是个人类。
内勒不再聒噪,林用猎物标记把这个人影标记上,然后抬起枪,一步步接近。
灰阶视觉中,原本平面似的剪影,随着距离的接近,拥有了细节,变得凹凸有致起来。
此时再看,已经能确定这个人影是一个人类,并且,似乎是一个年岁不大的少女。只是,不知为何她躺在棺材里,棺材打开,她还能够醒来。
“看够了么。”人影转头,黑色的长发随之舞动,是个清脆的少女声音。
林下意识的觉得这个女人是个麻烦,他这边还未来得及说话。刚才还在指责林杀了尼可的内勒,已经跑到了林的身前,冲着少女说道,“你是人,还是怪物?”
“我当然是人。”少女从棺材里站起来,迈出棺材的动作,看上去有那么几丝优雅。
她没有再理内勒,几步走到了林面前,看着林手中还对着她的枪,丝毫没有惊慌的说道,“你为什么那么紧张?”
她有上下打量了林几眼说道,“你是雇佣兵吧,我这有个任务你接不接。”
“什么任务?”林问道。
他没有从这个从棺材爬出来的少女身上嗅到什么危险的气息,不过,他还是没有掉以轻心。能骗过直觉的敌人,往往比能够感受到威胁的敌人更可怕。(未完待续。)